沈阳鹦鹉螺3D次世代游戏动漫专业培训基地基础班火爆开启
课程介绍
课程学习的相关软件有3dmax,Mayaphotoshop、BodyPaint
zbrush.Ddo等.
综合3D游戏美术设计师就业班(6个月)
第一阶段(针对各大游戏公司的手绘游戏项目)
手绘武器(一周)
让大家拿到原画后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏部件。首先制作简单的武器模型,培训对应游戏模型的合理布线以及UV分布,接着传授在Photoshop/bodypaint上绘制该模型的贴图以及材质整合表现。本阶段是制作角色或者场景都必须学习的基本流程。
手绘道具(二周)
本阶段是3D进阶阶段,让大家接触到传统手绘游戏的制作方法,传授常用的三维辅助工具,
培养学生的适应能力,能针对不同风格的原画概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授课内容,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基础设定专项作业并强化练习。
手绘角色(二周)
本阶段主要针对网游和手游等低模手绘角色制作,学习如何充分利用模型面数去表现原画角色,合理规划模型和UV摆放。对欧美和日韩风格的游戏角色进行剖析和讲解。让学生可以灵活掌握不同游戏画面风格。提高项目适应能力。
第二阶段(针对各大游戏公司的次世代游戏项目)
次时代武器(二周)
同学们在此阶段可以接触到次世代游戏的制作方法,学习如何使用常用辅助工具,并活用所学知识,灵活应用各种制作技巧。通过示范低模与高模的制作方法,以及讲解法线、AO烘培、高光贴图在游戏实时演算时所显示的效果,让同学们更直观的了解次世代游戏,以及它跟传统手绘技术的区别。
次时代场景(三周)
本阶段以大型机械装甲战车或建筑为原型,让同学们制作高面数的模型,且贴图面积在2048×2048,该作业难度接近实战标准。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),
利用如Crazybump,Ddo,等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,都将是本阶段的重点学习内容。
次时代角色(三周)
制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,老师会由浅入深的传授技术,通过本阶段学习,
使学生能够独立完成一个角色的制作,稳固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等。自选大作业(2个作品以上,个数不限,根据个人能力,四周)
上课时间每周一至周五
【授课机构】:鹦鹉螺CG教育
【上课地点】:沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)