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材质灯光
学习Maya的材质,分层渲染技巧,绘制贴图,金属材质、玻璃材质、材质等.UV贴图、灯光、节点、眼球材质、人脸皮肤贴图等、材质动画
基础动画
动画基础关键帧动画、路径动画、驱动关键帧动画、非线性变形、初级人体骨骼设定、刚性蒙皮武汉哪家游戏开发培训学校好?
高级动画
高级角色的设定,包括骨骼、绘制、权重、皮肤、表情、控制。学习角色动作表演,包括具体动作规律,表演性动作。角色运动规律及设置技巧。高级骨骼设定、柔性蒙皮、约束表情动画、角色动画。
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影视课程内容
招生对象:年满16周岁的应往届初高中毕业生,在校大学生,社会待业,在职人员、艺术生等希望从事动漫高薪设计行业的人士
就业方向
动漫游戏方向:分镜头绘画师、原画设计师、动漫平面设计师、游戏美工设计师、动漫多媒体制作、UI界面设计师、2D动画设计师、3D动画设计师、3D建模设计师、影视动画制作、游戏特效制作、美术指导、游戏策划武汉哪家游戏开发培训学校好?
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