建筑动画镜头表现班
本课程根据企业需求定制,是从3DMAX应用班到3DMAX建筑动画的标准课程,严格按照3dmax实用案例进行培训。本课程注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件的操作方法及制作流程。其中以3dsMax的基本操作、3dmax建模、3dmax材质、3dmax灯光等三维创作的基础知识,以及灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。
课程名称
示例图片
课程内容
建筑动画基础
建筑动画市场分析、建筑动画含义
动画关键帧技术学习
了解动画的基本原理,分镜头脚本的理解,运用默认摄像头,制作拔地而起的摩天大厦生长动画。
常规镜头动画表现手法
1)由远推进(或由近拉远)
2)由模糊转清晰。
A、远景模糊 近景清晰
B、近景模糊 远景清晰
C、镜头软切换
镜头渲染高级技巧应用
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
常用建筑动画插件相应
学习常用建筑动画插件的应用如:Speed tree 、Forest、Treestorm、Dreamscape等
粒子系统、动力学系统分析
在建筑影视特效制作中,粒子特效对建筑特效场景的表现效果起着至关重要的作用,它的地位同模型、材质、灯光和渲染合成同样重要。然而,粒使尤 粒子行为的随机性、子数量巨大等原因,粒子的控制和渲染较为困难,其当 粒子数目达到百万级以上时, 特粒这个问题更为突出。试从影视特效粒子分类、 效场景需求、 子特效制作软件和插件分析、粒子的渲染效果等方面,探讨建筑影视特效中粒子的使用问题。
建筑动画项目实例流程学习
为成片制作能体现片子内涵的片头,对片头进行影视包装,震憾观者视觉。
后期软件学习:After effect、Premiere
1)After Effect提供了一条基于帧的视频设计途径。它还是第一个实现高质量子象素定位的程序,通过它能够实现高度平滑的运动。After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。
2)提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
1)摄像机动画、路径动画制作。
2)建筑生长动画制作。
3)分镜脚本的理解以及制作Layout。
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。
5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
1)片头制作。
2)片头包装的基本技巧。
3)后期合成基本知识。
4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。
5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。
6)后期音效合成,音乐合成。
7)剪辑的基本手法。