3Dmax室内设计班
掌握3Dmax二维图形的创建与编辑、三维模型的构建及修改、材质与贴图、摄影机的操作、灯光的操作、渲染与特效、掌握后期合成技术。
第十三章、灯光的操作、照明的基础知识、灯光类型、光度学灯光、太阳光和日光等
说 明:
1、上课时间:白天:(9:00—12:00;14:10—17:00);晚上:(19:00—21:10)
3、节假日和老师休息时间以授课老师公布为准
收费标准:
3Dmax:合计:1580元。其中(培训费、教材、资料费:1580元)
使用教材:
人民邮电出版社出版《3ds Max 2010基础教程》附带光盘
24小时咨询热线:
3Dmax专业
日期
授课时间
学时
主要授课内容
授课老师
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第一章、3Dmac的工作环境、安装与启动、工作界面、实例操作
周学健
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第二章、3Dmac操作基础、对象的操作、坐标系统、视图、复制、阵列、对齐、捕捉
周学健
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第三章、二维图形的创建与编辑、二维建模的意义、二维对象的创建
周学健
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第四章、三维模型的构建、标准基本体的创建、建筑模型的构建、aec扩展
周学健
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第五章、三维编辑修改器、修改命令面板、修改器
周学健
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第六章、二维与三维的转换、车削、挤出、倒角及剖面编辑
周学健
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第七章、创建复合体、布尔对象、散布、合并、放样等
周学健
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第八章、多边形模型、编辑风格、可编辑多边型的操作
周学健
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第九章、面片建模、编辑面片对象及曲面修改器
周学健
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第十章Nurbs建模、Nurbs曲面、曲线、使用工具箱创建子物体
周学健
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第十一章、材质与贴图、材质编辑器、标准材质、复合材质、贴图类型
周学健
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第十二章、摄影机的操作、摄影机的参数控制、切换
周学健
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周学健
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第十四章、渲染与特效、渲染特效、环境特效、火焰效果、雾效果、体积雾、体积光
周学健
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第十五章、后期合成、PS的应用
周学健
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第十六章、动画技术、动画原理与方法、运动命令面板与动画控制器、约束动画等
周学健
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第十七章、空间扭曲与粒子系统、空间扭曲、粒子系统的功能与创建
周学健
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实操:训练课
周学健
4、本课程安排只作参考,以授课老师公布课程表为准
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