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UI设计中图标作为交互模块的用法

2017-06-01 阅读:64 来源:交互时代UI实训基地
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交互时代UI设计实训基地是深圳一家专业的UI设计人才培养机构,有许多零基础UI设计的学员都在交互时代中成长为了厉害的UI设计师,交互时代的学员获得了许多互联网企业的好评。交互时代的课程是针对互联网企业的需求专门研发的课程,在这套全新的课程中,我们会讲到许多涉及正式工作中用到的知识,其中就有图标这个内容。

图标是个很重要的东西,因为图标可以说是用户与产品交互的最基本的方式,用户点击图标,产品给用户反馈,图标就是一种交互模块。不过大部分都以分割突出界面和互动的形式来进行表达的。而图标经常会用来进行指示、概括、提醒这方面的用途。所以在做UI设计的时候,我们定义一个图标所包含的意思就一定要准确,所要表达的内容甚至要比LOGO还要准确。

就好比我们要进行新建、添加、删除方面的操作,就要点击相应的图标,那么我们的图标就要表达这方面的意思,若是太复杂,用户很可能就看不懂,因此我们要遵循简洁通用这个基本原则,若是用户辨识度上会导致操作成本的上升,那么就可能会带来不好的用户体验。

如图:查看有3种图形来定义。

那么,第一种是放大镜,这个通常我们可以用在系统设置上,由于传统原因,我们会约定俗成的把它和相关设置放在一起。第二种,由于社交化的催生,肢体语言可以概括出生动的图形,首先我们想到的是眼睛。第三种查看是阅读类情况,APP应用居多,这个就可以用书本的轮廓来进行定义。

以上三种情况根据不同的情景进行使用,但是互换的话势必会带来定义不准的问题。

以上就是交互时代今天给大家带来的关于课堂内的一些小知识,大家如果对于UI设计感兴趣,也可以经常关注交互时代的官网,能够让大家获得更多的知识。

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以上是交互时代UI实训基地为大家整理的有关UI设计中图标作为交互模块的用法的全部内容,更多精彩请访问学习资讯新闻专栏。

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