在我们学习UI设计之前,肯定要有一些手绘基础的,说起手绘,就不能不提到很关键的一个知识点,那就是透视。
交互时代的UI设计培训课程,在一开始就会先进行手绘课程,让我们更直观的了解物体的结构以及透视原理,而当我们学会透视之后,不管是拟物化还是扁平化的UI设计,都能够有很大的帮助,但是大家真的懂得如何在UI设计中运用透视原理吗?
今天,交互时代带来两个实例,详细与大家讲解一下如何在UI设计中运用透视原理。
两点透视
如果物体仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点,这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
即是有两个灭点的画面即是两点透视。
第一步,画出视平线,定好图标大小,找到合适的四个点的位置

画出透视辅助线,交于俩个透视灭点

看到了吗,俩点透视就是这么简单,开始上色

完成

接着,交互时代来带大家看看三点透视
第一步,画出视平线,定好图标大小,找到合适的四个点的位置

将轮廓线描出,注意一下近实远虚的关系

K字也要符合透视规则,你可以把K字想象成三个矩形拼在一起,一定要记住近大远小!!!
开始上色

箱子中放的东西也要符合透视原理,看到图中的辅助线了吗?
完成

以上就是交互时代今天给大家带来的内容,学好透视有利于大家更快的进行各种草图,这样能够让我们的UI设计更符合产品需求,当然,就算修改自然也更快捷啦。
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