苹果在2007年推出iPhone时,多点触控技术成为主流焦点,用户了解到他们不仅能够在界面上点击,还可以放大、捏合和滑动,而界面UI设计师也更清楚他们所需要考虑的东西更多了。
手势在界面UI设计师群体中盛行起来,有许多应用都带有实验性的手势控制。
Clear应用中的手势导航。
就像把导航藏在图标中替代文字标签的界面UI设计,手势有时候对于需要节省屏幕空间的界面UI设计师而言也极具诱惑力。
然而关于界面UI设计中手势要知道的第一件事情,就是它们总是隐藏的。人们需要记住它们。就像汉堡菜单那样:如果将界面UI设计中的某个选项隐藏起来,使用它的人就会减少。
而且,手势与图标有同样的问题:界面UI设计中有些通用手势大家都掌握了,例如点按、缩放、滚动。还有一些手势每个应用都不同,需要探索和学习。
但不幸的是,界面UI设计中的多数手势在不同应用中,都是非标准且不统一的——这仍然是触屏界面UI设计的一个相当新的领域。甚至简单如滑动手势,在不同邮件应用的界面UI设计中也不一样。
在苹果界面UI设计中的邮件应用中右滑,会显示出标为未读选项。
同样的手势在Mailbox的界面UI设计里却是归档邮件。
还有,想一想,界面UI设计中的摇晃手机这个手势,可能既是撤销(iOS)又是发送反馈(GoogleMaps)。
不要忘了手势是界面UI设计中隐藏式的控制,你的用户需要付出大量的精力才能记祝除非你是Tinder,那你或许可以为全世界的界面UI设计定义右滑的意义——但也仅限于你应用界面UI设计中至关重要的某个概念。
以上,就是交互时代今天为大家带来的关于UI设计中手势的设计,无疑手势的确能让我们的UI设计变的很cool!但是,过多的手势会让用户无法操作哦!想要了解更多关于UI设计相关的内容就多多登录交互时代官网吧~也可以扫描下方二维码,关注交互时代的微信公众平台,能够第一时间接收到我们的消息哦!
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