随着交互设计的发展愈加成熟,交互时代认为交互设计的创新性越来越不足,这也是交互时代在教育学员时所思考的问题。学员即使在工作后,交互时代也会有一段时间的追踪期,看他们的工作情况是否良好,而学员们在正式工作之后,也向交互时代提出过疑问,即是一个遵从设计规范、行业趋势、按照系统设计方法步步推导出来的解决方案,如何再产生创新性?这些规范反而会让人有一种模板化的感觉。
交互时代不得不承认他们成长了,通过思考得到了自己的问题,在工作中,使用通用规范去进行设计,能够更高效而有说服力。如果我们按照自己的想法做设计,很可能就会被质疑。
一旦我们习惯了“规范”,那么我们很难再做出具有创新型想法,而不会去进行思考。因此,交互时代认为,我们不能再无脑的去进行交互设计,不应该因为规范这么说我们就这么做,而是为什么如此规范?那么我们能够更好的从根本上解决问题。
就拿竞品分析来说,我们不仅仅要知道是什么、怎么用、在什么场景使用,还要追问一句为什么不那么做?
这个按钮为什么是矩形的?一定要做成矩形吗?
将其用在我们的产品中,这个按钮能起到什么作用呢?
做成其他形式的按钮会怎么样?是不是也可以达到一样的目的?
在产品经理决定了以某个竞品为蓝本进行设计时,身为交互设计师的你不能轻易的去进行照抄,应该更主动的围绕用户需求去做一些新鲜的尝试,发现更多的可能性。
照抄可能不会影响产品的用户体验,但是对于交互设计师来说,失去思考的能力是很可怕的,我们不应该理所当然的使用,而要追问为什么如此做!
希望交互时代分享的内容能够给大家新的想法,如果能够给予大家很棒的设计灵感那就更好了,如果想要了解更多的交互设计知识,就多多关注交互时代的官网吧,或者扫描下方二维码,也能第一时间接收到交互时代的消息哦。
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