交互时代UI设计实训基地是深圳一家专业的培训机构,根据当前技术热点、前沿流行技术、企业需求和学员特点,研发完善的课程培训体系,并随时根据市场需求,对课程进行升级。保证学员掌握最新技术,让其在短时间内发挥最大的潜能。
而在交互时代中有很多刚刚接触UI设计的人,都会将平面设计与UI设计之间划上等号吧,认为这两者之间没什么区别。UI设计就是画图表,做顶图等等,和平面设计有什么区别呢?今天,交互时代就来和大家说说平面设计与UI设计之间有什么不同。
相信大家都知道UI就是用户界面,是用户操作产品的窗口,UI设计就是指这个产品窗口的设计,但这并不是出一张好看的图就完事的了,如果只是如此,那就留真的是平面设计了。
其实平面设计和UI设计两者之间的区别十分大,首先平面是静态的,而UI是动态的。平面设计师所看到的动态,最多可能也就是淡入淡出,飞进飞出。UI设计师接触的则是行为,用户的行为,窗口的反馈,系统的操作等等。
同样的产品,目标用户不一样,产品就不一样,不同的用户群使用,就会得到不一样的效果,甚至连任务目标(用户想透过产品完成什么事)都会不一样。比如下面这款给婴幼儿训练抓握力、色彩、形状、推理能力用的积木。

(某广告图片)
而到了下面这部电影中,积木的作用则变了,是用来“证明丧失是否有推理思考的能力”的道具了,而不是用来训练的了。

(取自电影恶灵古堡3:大灭绝)
即使行为相同,使用情境完全不同,操作的目的或动机也完全不一样。别忘了下一秒积木就被尝试错误的丧尸给拆了,所以设计给丧尸用和给婴儿用的是不是应该要不太一样?起码要坚固一点吧?
同样都是计算机,一般人买卖东西算价钱、而设计师用来做设计,工程师用来开发,计算机是只给一类人用的吗?显然不是。就算是望远镜,也分成看星星、打鸟、偷窥之类很多方向埃
以上,是交互时代的一些粗浅见解,但是这并不重要,因为大家在进入交互时代学习之后,已经不会再纠结于这些没什么意义的问题了,大家都会想的是如何做出优秀的UI设计,而在最后,也必然会达成。
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