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Android高级软件工程师精英强化班
课程安排
课程主题 |
课程内容 |
课程目标 |
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第一阶段(android应用编程),90课时 | ||
android基础及用户界面开发 |
Android架构分析、Android SDK、Android UI 架构、Android四大组件 | 掌握搭建android开发环境;掌握开发android UI应用;掌握调试android程序;掌握使用logcat查看程序日志并排错;了解四大组件的应用 |
数据存储 | xml数据存储、Android文件系统、SDCard访问、SQLite核心编程、Content Provider | 掌握android各种数据存储方式,重点掌握SQLite数据存储和ContentProvider编程 |
多媒体技术 | 音频及视频播放、音频技术视频录制技术、Android语音识别技术、Android摄像头编程技术、多媒体资料管理 | 重点掌握音频及视频编程,能够编写音频和视频播放器;了解语音识别技术与摄像头编程技术 |
后台服务、电话服务、SMS和MMS | Service技术、消息广播、Notification 管理;使用电话服务、电话状态监控、SMS和MMS(彩信)服务、信息监控 | 掌握service技术;掌握消息广播技术;能够实现电话监控、信息监控 |
Android传感器技术 | 手机传感器概述、Orientation传感器编程、accelerometer传感器编程、重力感应器 | 能够使用Android 平台API实现感应操作 |
Android网络编程与互联网技术 | 无线网络概述、蓝牙通信及传输技术、网络连接及管理技术、Wi-Fi编程、Http通信、HttpClient应用 | 熟练Android平台的网络编程接口、熟练Socket、URL、ApacheClient的各种使用方法;掌握Http通信的方式(xml通信、json通信) |
GPS编程 | LocationManager编程、Forward Geocoding和Reverse Geocoding、Google Map服务概述、MapView、MapController、Overlay、导航技术 | 熟练Android平台的定位API、能够使用这些API实现定位、跟踪、查找等功能 |
实战项目 | 挖财系统、 微博客户端、汽车导航系统 | |
第二阶段(android游戏编程),120课时 | ||
2D游戏编程 | Android图形图像开发、View、Surface View、 Android动画技术 | 熟练Android平台的图形图像处理API、能够使用这些API绘制图形、动画等;熟练View、SurfaceView、自定义视图 |
3D游戏编程 | OpenGL与OpenGL ES区别;OpenGL ES基础,OpenGL ES游戏引擎框架 | 熟练OpenGL ES的常见API的使用;能够使用OpenGL ES API实现各种特效 |
游戏引擎 | 游戏引擎音效模块、游戏引擎实体模块、游戏引擎OpenGL 模块 | 熟练游戏引擎基础框架;熟练游戏引擎音效部分实现;熟练游戏引擎粒子系统实现;熟练游戏引擎OpenGL ES 3D部分实现 |
游戏类型 | AVG冒险游戏、PZL益智类游戏、ACT动作游戏、RPG角色扮演类游戏、STG 射击类游戏、FPS 第一人称视角射击游戏、SLG 策略游戏、SPT 体育类游戏 | 掌握当前流行各种游戏的玩法、游戏的视觉效果、游戏的设计;能够编写一些典型的3D游戏案例; |
实战项目 | 斗地主对战游戏、超级玛丽、俄罗斯方块 |
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