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【课程简介】
No1.二维设计
主要课程为2D基础,自然元素,角色动画基础,角色攻击动画,在这里我们将学习flash软件的操作,实现制作2D的效果。在学习课程中通过项目实例,来完成金、木、水、火、土不同属性风格的效果,然后结合辅助软件,插件,来实现更加高端的2D的表现方法。
No2.技能设计
技能设计主要学习游戏中角色的攻击技能,和必杀技能的效果,学习游戏中华丽的人物攻击(包括不同风格的物理攻击、魔法攻击等)一整套攻击之后,将进一步将学习击中、受伤、以及的必杀。本课程主要学习3DMAX、U3D的粒子系统和插件的应用。
No3.武器设计
武器课程主要学习,游戏中的武器发光效果的制作,包括学习冰、火、雷、木等不同属性的武器效果。在学习课程中通过项目实例,来完成各种实训案例,做到独立完成制作各种武器效果。
No4.UI设计
UI设计课程是学习制作各种不同风格的UI效果,在学习课程中通过项目实例,来完成不同风格的UI效果。本课程主要学习3DMAX的系统和插件的应用,来独立完成UI设计效果的制作。
No5.3Dmax设计
主要学习3dMax粒子系统、物理力系统、以及3Dmax中的各种插件的应用,包括RayFire爆破射击系统、FumeFX气态流体系统、Krakatoa粒子加速渲染器等。通过实战案例来学习各个模块操作。不但让学生掌握各种原理和技术,并且将体验一把做游戏大师的过程。
No6.AE设计
学习重点是通过对AE软件的深入学习,学习粒子知识,动力场,Mel基础和表达式,粒子,精灵粒子,粒子等应用,完成制作中烟花,精灵片群集动画等,进而熟练掌握碰撞事件的使用以完成更多的效果并处理不同情况,完成游戏中的各种风格的效果。
No7.U3D设计
主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握场景、技能制作方法,独立完成游戏中的场景制作。学习Unity3D(U3D)引擎释放类技能和攻击技能。掌握冰霜攻击、火焰命中、火球飞行、砸地、闪电类命中、冰霜定身、刀光飞行等常见的制作方法。独立完成物理命中、毒素命中、刀光、范围燃烧作业。
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