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【课程简介】
次世代简介:
次世代简单说就是下一个时代,狭义来讲只有在PlayStation3、XBox360、Wii、或PC及以上平台的游戏及其更高质量的游戏,才称为次世代游戏。次世代讲究画面的真实性,可使游戏的画面效果达到真实世界的还原,如《战争机器》、《使命召唤》等。本课程介绍次世代游戏的制作思路及方法,通过讲师在课堂的实际演示与操作,让学员掌握次世代游戏的制作方法和技巧。
学制6-7个月)
未来发展领域:网络游戏、三维影视建模、广告制作、工业设计、影视动画。
课程特色:引入欧美游戏美术教育模式,依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握次
世代游戏制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,实现课堂与工作
的无缝连接。
学习目标:完美蜕变,成为游戏世界的造物主。
适合人群:喜欢游戏,有创意精神,认真细致,愿意在游戏行业发展的中等学历的认证
厦门北方教育次世代课程简介:
阶段:次世代游戏介绍
游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。2)次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介。3)次世代游戏作品欣赏。
第二阶段:Photoshop基础知识
从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。2)利用Photosho讲解贴图绘制的技巧。3)Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。4)工作中常出现的问题分析及处理方法讲解。
第三阶段:三维软件基础
三维软件基本运用及工作流程。2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Maya与3dsMax的交互使用流程。4)基础建模方式及多边形建模技术。
第四阶段:道具及场景制作
学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。2)贴图的制作流程及UV的概念。2)Occlusionmap的制作与使用。4)场景设计及场景建模。5)UVlayout技术规范要求。6)游戏贴图的图层管理。7)了解机械模型制作要求,掌握游戏机械模型的制作方法。
第五阶段:角色模型制作
1、人体艺用解剖。
2、角色头部建模。
3、角色身体建模。
4、角色服装制作。
5、ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。
6、利用ZBrush雕刻高级模型的技巧。
7、角色高模Normalmap的制作烘培。
8、换装备系统的制作。
9、角色贴图绘制。
第六阶段:综合运用
1)次世代游戏高级模型、贴图技巧。2)次时代Normalmap、Diffucemap、Occlutionmap、Specularmap制作技术规范及技巧。3)了解次时代游戏引擎介绍与游戏美工在工作上的交互流程。4)游戏项目实训。
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