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【课程简介】
顾名思义,就是动画电影,动画大片,如《冰河世纪》《功夫熊猫》等。专业一点讲就是影视三维动画涉及影视创意、前期拍摄、影视3D动画、后期合成、影视剧动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
影视动画专业主要是学习模型、材质、灯光、骨骼设置、动画、、后期合成等模块,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。属高薪行业。
以丝路教育的影视动画课程为例,影视动画专业主要要学以下一些东西:
阶段:影视动画基础
1)优秀影视动画片段赏析。
2)了解影视动画基础知识及制作流程。
3)熟悉影视动画项目中各个模块的关系。
4)学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。
第二阶段:建模
1)基础建模。了解各种建模方式,学习常用的建模方法。
2)学习简单道具、场景建模的方法。
3)人体解剖基础及造型基矗
4)角色建模。
5)高级建模雕刻技巧,Zbrush雕刻学习。
第三阶段:材质
1)材质基础知识学习。
2)场景贴图制作、人物贴图制作、置换贴图及法线的制作。
3)FG渲染汽车材质、GI场景。
4)UV分布及UV技巧。
第四阶段:灯光及渲染
1)灯光的基础知识。
2)三维空间布光的方法及技巧。
3)3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。
4)配合模型、材质、渲染用灯光打造出不同气氛的画面。
5)常用渲染器的学习及Metalray渲染高级技巧。
第五阶段:骨骼设定
1)了解正向动力学和反现动力学在动画中的应用。
2)约束控制器的学习。
3)卡通角色骨骼设定技巧。
4)四足动物骨骼制作方法。
第六阶段:动画
1)学习动画的分类、动画控制、关联编辑器、约束、关键帧动画、动画曲线编辑器、DopeSheet(信息清单)以及表达式动画基矗
2)刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画。
3)学习预览动画、关键帧动画、路径动画、摄像机动画。
4)面部表情。
5)镜头语言、动作表情、3D动画制作的方法。
第七阶段:
1)星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。
2)流动变形字体实例制作。
3)群体动画实例制作。
4)海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。
5)柔体及弹簧及内置Effect效果。
6)综合练习。
第八阶段:后期合成
1)合成的基本概念及流程。
2)合成软件中三维空间的实际应用。
3)综合使用Effect菜单命令制作实用效果:光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原等。
4)简单的包装,AE与Maya的结合。
第九阶段:剪辑
1)Premier剪辑软件的初步了解。
2)简单非线性编辑操作。
3)视频与音频轨道的剪接、、转尝字幕等制作。
4)制作广告片头或者栏目包装案例。
第十阶段:项目实训
1)动画剧本的准备。
2)项目的人员分工,进程表制作。
3)在讲师指导下完成模型、材质、骨骼、动画、的制作。
4)剪辑与配音,最终输出成片。
影视动画行业属于文化产业。文化动漫产业是国家近年来重点扶持的一个产业。近年来,我国出台多个涉及文化产业政策性文件,在财税、金融、准入、土地等多方面优惠,扶持文化产业发展。十七届六中全会召开后,文化产业更是被提到将在2020年发展成为我国支柱性产业的目标,对文化产业发展的支持的财税政策迎来密集发布期。
从卡梅隆的《阿凡达》推出全新的3D动画以来,让业内刮起了一轮又一轮的3D风,让3D动画产业获得了强大的发展动力!今年4月上映的《泰坦尼克好3D》再次吸引了我们的眼球。虽然国内的3D动画水平跟美国日本还有很大差距,但去年的武侠版3D《龙门飞甲》已经取得了很大的突破。
中国有超过13亿人口,而且大陆人民的生活水平和消费水平不断在提高,以3D电影、3d动画为核心的影视动画产业在国内有很广阔的前景。影视动画人才的缺乏是目前影视动画产业的一大困境,影视动画人才大量缺口,创意型和技术型的影视动画人才前景非常看好。
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