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【课程详情】
【培训目的】通过各种软件和技术技巧,完成相应的3D游戏制作
【培训内容】应对各种游戏风格设计思路和技巧,挖掘学院创造力以及设计思路,强化软件工具的运用技法,结合实战项目标准化制作完成个人作品。
【培训方式】实体教学,小班授课
【开课班次】周末班
【课程优势】名师任教,采用实体教学,小班授课的形式可以更加教学质量,教学内容以企业项目实战为主,确保教学品质始终与企业要求接轨,并致力于提高学生高质量的课程内容与人性化的学习体验。
【课程安排】周:MAX基础讲解,机械类高模制作
第二周:倒角方法,模型细节深入
第三周:机械低模拓扑,光滑组合理分配
第四周:uv分展技巧,烘焙法线AO
第五周:机械贴图详解,机械diffuse贴图制作
第六周:法线贴图调整及输出,高光贴图制作
第七周:贴图整合调整,贴图最终调整
第八周:八猴导入及调整,最终作品调整及输出
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