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【课程详情】
原画插画设计师精英班
▲教学特色
采用电子多媒体教学,一人一机一数位板。以实际现场制作,指导、评讲、演示、操作有机结合
▲师资介绍:
1、Lee老师:毕业于广州美术学院造型学院美术系,从事游戏原画师、游戏人物设计师、插画师等职业,分别在香港彩琳工作室内任服装设计师、广州市荔湾区少年宫担任教师,现任广州市火石动漫公司美术人物设计师,有丰富的原画/插画师设计经验和教学经验。
2、杨老师:广州美术学院毕业,曾在多所院校举行CG插画漫画原画系列讲座,并取得很好效果,被某知名数位板厂商邀为特约讲师;深入研究CG插画漫画原画的表现技法,精通PT、Ps、Ai等插画创作核心工具和表现技巧,曾编写出版COREL和ADOBE图形设计教程,经过多年商业广告原画/插画创作经验,实践总结出一套完整的CG插画原画案例系统,曾被数位板厂商邀请为专家用户,作系列产品测评。
▲适用对象:
准备进入原画/漫画行业,想从事相关职位的学员,课程设计重在提高实用绘画技巧和设定能力,学员可以在
很短的时间内掌握原画的要领,原画设定的方法技巧。课程内容包括,道具设置、NPC人物,场景绘制,游
戏宣传插画,等不同题材内容的技巧与方法。
▲课程介绍:(总课时为197课时)
1、Photoshop原画基础模块+Ps原画高级模块1600元70课时
造型理论基储素描方法,几何体的绘制,静物水果的绘制。面部器官画法
人物头部的结构,人头部的造型规律;头部特点不同角度头部的形态五官基本画法
原画线稿的绘制方法
原画装备服装设计,兵器及道具绘制方法
装备设计组合的方法
头像的表现皮肤的表现
实操演示主流绘画处理技法技巧
2、Painter原画技法模块+PT原画高级模块2000元77课时
人体比例,人体肌肉,人物动态的表现,人体基本结构颅腔、胸腔、盆腔结构脊柱结构;
三大腔和脊柱的衔接基本肌肉结构讲解一些常见动态躯干结构数位板写生几种常见人体姿势。
角色设定三视图的画法三视图及透视图的画法。
宠物、怪物的设定,动物的画法类人型的怪物表现
服装材质:服装款式与人物性格;服装动式与褶皱角色与道具配合不同材质的表现;插画高级篇:
场景及人设;结合PS和PT的综合运用。
3、原画及原画设定高级模块800元21课时
场景的设定手法、透视及构图方法、场景的色调、虚实掌控场景布局图的绘制
使用草图制定绘画目标构图、色调、冷暖知识完成一副场景作品光影、空间、场景气氛。
人物角色概念设计,学生根据创意文字要求设定人物角色,并绘制出设计图创作讲师点评。
学生确定作品题材;借助互联网寻找题材相关的资料;构思草稿;完成综合创作;游戏与人设的案例实战。PS与PT结合。
4
Illustrator矢量人物的绘制方法、应用技法和人物五官的表现方法
AI卡通人物表现方法技巧;AI时尚风格人物表现;AI写实人物的表现技法;时尚插画应用案例;
时尚插画的绘制技巧时尚插画元素详解。
单科学费:
1、Photoshop原画基础模块+Ps原画高级模块1600元
2、Painter原画技法模块+PT原画高级模块2000元
3、原画及原画设定高级模块800元
4、Illustrator矢量插画模块980元
上课时间:
*脱产班:约2个月(每周1、3、5或2、4、6隔天上课)
*周末班:约4个月(周六、周日上课)
上课时间:上午9:30—12:30下午2:00—5:00
课后辅导:下午5:00—6:00
*晚班:约4个月(每周1、3、5或2、4、6上课)
上课时间:晚上7:00—9:30、Illustrator矢量插画模块980元28课时
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