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【课程详情】
手机游戏主要分为手机网络游戏和手机单机游戏。手机网游可以支持多用户同时在线玩游戏了;另一方面,玩手机单机游戏则一般不需要互联网。在多重因素推动下,手机游戏市场快速增长根据艾瑞咨询与GPC和IDC的两项调查显示,2011年中国手机游戏市场和手机网游市场收入分别达到39亿元和17亿元,同比增速分别为51.6%和86.8%。我们认为未来三年将延续高速增长趋势,预计年手机游戏市场和手机网游市场收入年均复合增速将分别达到37.0%和41.3%。
实训主题 | 实训内容 | 实训目标 |
C程序设计 | 数据机构与算法基础知识; C语言基础语法与提高,使用C语言进行程序设计。项目:学生管理系统 | 理解算法及程序逻辑,掌握C语言的基础知识、高级知识。能够使用C语言完成学员管理系统的开发。 |
C++程序设计 | C++语法及理论学习,使用C++语言进行程序设计。项目:贪吃蛇游戏 | 能够熟练使用C++进行应用程序的开发。 |
Android、I0S移动互联网应用开发 | 将C++开发应用到移动互联网应用开发 | 能够使用C++和Cocos2d-x引擎在Android、I0S平台上进行应用和游戏开发。 |
跨平台应用开发 | JAVA,0bjective-C基础语法及使用 | 能够独立把自己开发的应用部署在Android、I0S平台上。 |
实训项目 | 将所学的理论课程应用到实践当中,在项目开发中积累实践经验 | 能够独立完成一款应用,成绩合格的毕业生将具备相当于1-2年C/C++软件工程师的项目经验。 |
产品策划 | 移动互联网产业“策划案书写规范”、“产品设计理念”、“盈利模式构建”、“如何与团队中的设计师与工程师沟通”与移动互联网的未来的趋势。 | 掌握产品策划基础知识及文案策划规范; 了解游戏设计中的五大核心系统并能够实现的产品设计理念; 掌握数值设定中的线性、曲线成长规则,并熟练使用数值策划的工具,能够设计不同的数据后台架构,根据数据的分析结果做出决策。 |
产品推广 | 运营的基本概念、流程及可行性分析;Android、Ios上架策略;数据统计、分析及产品优化。 | 清晰了解运营的意义、市场的盈利模式,将市场与产品紧密结合,合理实现价值转化;清晰了解产品在各个平台如何上架,现有的市场推广方式,短时间内积累大量用户;根据数据的统计及分析合理进行产品更新。 |
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