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南京CG动画师(长期班)

南京CG动画师(长期班)

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CG动画师(长期班)

全方位、多层次培养能熟练运用photoshop、maya等软件进行影视动画艺术作品创作的人员,了解MAYA的工作流程,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习Maya的专项动画制作技术.毕业后能从事平面广告制作、效果图设计、手绘、动画设计、影视片头、影视制作与编辑、产品专题片、MTV制作,游戏公司等

课程安排

 

学习目标

部分

平面动画艺术设计

 

photoshop的基本应用和高级技巧,美工基础运用图层和通道制作出精美的图片,美化各种效果……

第二部分 模块 基础学习模块

1、基础理论

 

素描、色彩 、图象构成概述 、经典CG影片鉴赏、 影视理论基础

2、模型 MODELIONG

 

CG动画制作流程 、MAYA界面 管理文件和项目、 POLYGON基础建模、 NURBS基础建模 、Subdiv基础建模 角色建模基础、 建模制作实战练习

3、材质Texture& Shading

 

灯光基础 、渲染器基础 、UV编辑 、Hypershade编辑器 、编辑节点图原理 、Shade? Node 、Shading技巧 、材质实例制作、 角色材质基础 、贴图绘制

4、基础动画

 

变形器应用、 路径动画及运动捕捉基础、 摄象机的使用 4Skeleton骨骼设定 、MAYA骨骼设定、 骨骼朦皮 ;

6、角色动画Animation

 

传统动画理论 、Graph动画曲线编辑器 、小球动画 、创建角色 、行走动画 、表情动画

7、Effect

 

粒子系统的介绍及使用 、刚体设置和刚体约束 、柔体和弹簧 EFFECT效果和应用 、流体FLUID? 、EFFECTS、 MAYA cloth ,fur 的应用、 新增功能Maya、Hair的运用;

8、后期合成
AE影视后期合成

 

After Effect 操作界面及合成概念的介绍 、实例讲解颜色校正? Z通道 、 实例介绍跟踪和稳定? 抠像 、 用Premiere6.5编辑已有的素材及制作转场

第三部分 专业化第二部分高级课程

模型, 材质, 灯光,设置专业组

建模

经典场景案例讲解

场景建模实战

经典角色案例讲解

角色建模实战

材质

高级材质节点分析

场景案例讲解

场景材质实战

角色案例讲解

角色材质实战

设置

角色设置实战

高级角色设置的实例讲解

面部表情和口形标体

角色表情实战

动画组

动画训练

非线动画

角色动画原理

四足动物行走技巧

Rotomation

 

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