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【课程详情】
多媒体互动设计(Virtools)高级研修班
课程介绍
采用小班授课的方式采用一对一的互动式辅导,确保授课品质;业内专家亲自授课,使学员掌握Virtools开发工具的使用,学会使用Virtools进行3D游戏开发、虚拟现实开发、产品展示设计、建筑漫游设计等应用开发
学员要求从事数字艺术设计、动画、建筑表现、工业设计、数字教育、虚拟现实和游戏设计领域的学生、企业技术人员等课时174课时(二个月左右)
课程内容知识点课时Virtools基础介绍Virtools架构图、产品系列的简介与展示Virtool开发团队的组成与分工
Virtools专有名词介绍项目开发流程简介和界面简介12媒体设计
Max的Virtools输出插件安装过程示范物体Pivot轴心的设置和调节、Scale缩放比例问题、普通物体转换为mesh
材质球:只支持DiffuseColor和Opcity,Bitmap的贴图方式UVW贴图坐标:UVWmap映射方式和UnwrapUVW贴图坐标展开
输出之前ResetXform操作和静态场景输出示范静态场景低面数建模、模型减面、大场景切割模型三角剖分、复杂模型简单碰撞的建模方法透明物体
简单的角色与动作Bone绑定/角色形变动作示范、角色骨骼绑定和动作调节、角色和角色动作输出示范18软件的基础操作
导入场景、角色、动作、对象的基本调节角色基本控制、重力属性、角色运动过程中碰撞效果摄像机创建和设定、摄像机的切换
自动开关门的实现Curver曲线的创建和设定摄像机跟随曲线运动火炬风吹火炬音乐播放控制阴影作品发布18交互设计
Virtools项目制作流程、脚本设计基础(执行流程、资料处理、信息传送、接收与触发条件、综合运用)30粒子系统粒子系统粒子导向器粒子交互发生器
12设计初阶
脚本设计初阶-创建和使用Array数组/阵列简单的角色AI设计WorkFlowStreamingSynchronize18硬件互动
硬件交互控制-鼠标控制
硬件交互控制-键盘控制硬件交互控制-游戏摇杆控制12路径NodalPath节点路径角色自动跟随效果GridPath栅格路径脚本管理
Virtools脚本故事线MasterscriptandSlaves?script实作练习12场景管理创建Scene(Scene练习)
LaunchScene动态加载实作练习12作品优化LOD效果Mipmap效果创建Place、PortalPortalSystem练习
VSL基础介绍和应用分析30
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