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【课程详情】
三维动画强化班(动画岗前就业强化班)
课程介绍 | 完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生充分充分理解动画的特点,学习动画的高级调节方法等。 专业教师带领所有学员进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。 |
适合对象 | 有一定动画基础,对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士 |
课 时 | 960课时(六个月左右时间) |
学习内容 | 时间 | 知识点 |
软件技术 | 30 | 通过对 Maya、Photoshop、ZBrush、After Effects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。 |
道具模型 | 60 | 深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。 |
场景模型 | 60 | 学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现; |
卡通角色 | 90 | 使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。 |
写实角色 | 60 | Photoshop、DeepPaint,BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。 |
动画前期设计 | 60 | 动画制作流程,前期设计流程,从概念形成发展到制成品,包括动画技术的基础绘画, 故事板设计, 画面布局,背景设计和角色设计。 |
maya角色绑定 | 90 | maya角色绑定,骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用;针对各类不同的影视表演设计进行角色绑定。 |
基础动力学 | 60 | 学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等的制作技术。粒子系统课程,使用 Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、烟雾、星辰、光环、浪花、变形;粒子与脚本编辑。 |
高级流体课程 | 60 | 学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观。 |
高级毛发课程 | 90 | 使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。 |
高级布料课程 | 90 | 学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计。 |
综合创作 | 210 | 综合运用,模型、材质、灯光、动画、表演、创意、渲染等的知识,制作完成一部电影级动画短篇 |
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