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【课程详情】
原画设计师专业班
课程介绍
游戏原画是一项创新的工作,属于绝对的创意产业范畴,这个职位在公司美术部门,属于灵魂职务之一,产品可视效果的被接受程度完全取决于原画师的设计。根据这也特点,游戏梦工厂的课程着重引导学生的设计思维,创新能力,及原画的绘画技法,根据学员不同的绘画风格加以引导,使学员能独立完成自己的作品并受到公众的认可
适合对象有一定的美术功底,对游戏美术感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神的青年;想进入游戏美术设计行业的有志之士课时
186课时(二个月左右时间)
学习内容时间知识点美术基础知识18构图、透视、光与色游戏美术基础24几何石膏体素描素描静物色彩静物写生风景写生人物速写
素描人物写生色彩人物肖像写生人物241.头部2.躯干3.四肢4.手与脚5.动作6.表情7.服饰8.
哺乳动物的基本特征和骨骼结构的共性角色设定301.超级英雄2.健壮角色3.反面角色4.性感角色5.生物变形和怪兽的创造道具301.
简单的机械运作模块描绘2.冷兵器的设计3.热兵器的设计4.交通工具的设计5.机器人的设计场景301.复杂空间的表现原理和技巧2.
游戏里建筑设计的核心3.光的策略运用4.合成原画创作30在老师指导下完成原画创作
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