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影视栏目包装全科班
教学目的 | 深入学习Maya、After Effects等软件在影视剪辑、电视栏目包装方面的综合运用技术,使用实际工作案例,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、制作等方面教学,学习各类影视片剪辑的制作和节目包装的制作。在影视剪辑中系统掌握专题片、预告片、宣传片、广告片、影视剧的剪辑技术;在栏目包装中运用三维与合成技术表现不同文化背景下的电视包装创意,树立电视媒体包装的方向,并且结合实例分析国内外的成功电视包装案例,掌握整个栏目包装的制作流程,达到独立完成电视包装的创意、动画制作和后期合成工作。 |
适合对象 | 1320课时(八个月左右时间) |
课时 | 二个月左右时间(150课时) |
学习内容 | 时间 | 知识点 | |
影片剪辑训练 | 96课时 | 分析文案、采集素材、挑选素材、挑选音乐、确定剪辑手段、粗剪影片、精调剪辑节奏、进行画面合成和包装到最终的成片输出,系统地完成专题片、预告片、宣传片、广告片和影视剧的剪辑工作。 | |
平面设计 | 78课时 | 色彩的基础原理、Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识、Illustrator的矢量绘图技术与矢量路径的应用。、频道整包的VI,其中包括标志设定、标志规范、标准字、标准色、演播室、名片、海报等辅助内容。 | |
创意理念 | 60课时 | 构图、色彩、元素定位 | |
影视包装创意理念 | 120课时 | 使用Photoshop或After Effects制作出行业规范的创意稿 | |
三维建模技术 | 96课时 | Maya软件的三维建模技术,包括曲线的概念,利用曲线制作各种Logo和立体字; NURBS工业建模技术;Polygon多边形建模技术。 | |
灯光材质表现 | 96课时 | 各种灯光的属性、灯光、灯光链接和排斥。静物三点布光,室内外布光技巧和灯光阵列的应用技巧,以及使用Photoshop绘制场景纹理的相关技巧。 | |
高级灯光材质渲染表现 | 96课时 | 凹凸和置换的应用MentalRay渲染技术、GI全局光、焦散、Final Gathering、HDRI高动态全息贴图。 | |
三维动画技术 | 96课时 | 帧动画的调节方式;动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用;动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画;非线动画编辑;各种变形器在动画中的使用;各种约束的使用方法、切换及具体应用;骨骼与IK系统。 | |
三维技术 | 60课时 | 粒子系统、粒子事件、粒子目标、硬件粒子分层渲染技术的应用技巧;刚体动力学、刚体约束的应用;柔体动力学、柔体粒子目标和柔体弹簧的应用;流体动力学、海洋材质、漂浮物的制作;PaintEffects生长动画的制作。 | |
高级技术 | 96课时 | Realflow水的制作,以及烟、火的解决方案,水墨动画效果,破碎,爆炸等技术 | |
包装风格创意课 | 60课时 | 娱乐类,体育类,财经,新闻类,游戏类等不同种类的包装制作手法,包括频道元素以及流行效果等。 | |
前沿技术解析 | 60课时 | 国内外的技术效果,其中包括动力学、表达式的高级使用、Maya众多插件及脚本的使用,后期方面包括如何实现高级合成处理。 | |
创意执行部分 | 78课时 | 制作内容如搭建元素、调整动画及渲染等。角标、版式、字幕条、背景板、过场、片尾片花等的制作技术。 | |
毕业设计 | 228课时 | 完成成片整理制作,包括片串剪辑、片尾制作、花絮拍摄等 |
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