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【课程简介】
待业青年就业计划
影视动画专业
熟练使用AE\busion\Premiere软件,全面掌握影视的整个后期制作流程。内容包括FlashMX基本功能讲解、编程语句讲解、Flash制作流程讲解、各种实例(包括MTV、游戏、交互等)制作分析等,辅以大量配套视频教学,通过循序渐进、由浅入深的学习使学员者迅速领悟影视动画的精髓,入门进阶。
平面设计专业
全面、系统的学习平面设计师所需要的制作技术,培养独立的具有策划、执行设计任务和设计项目管理能力的平面设计师。学员在经过系统的构成、造型、手绘、摄影能力的训练和运用Photoshop、Illustrator、Indesign、Acorbat等软件进行设计的实训后,将胜任平面设计师、广告创意师、美术编辑、印前工程师、插画师、艺术总监等岗位。
室内设计专业
全面系统学习3dsMax、SketchUp、VRay、AutoCAD、Photoshop等软件的综合运用来制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3dsMax灯光阵列技术、VRay渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、VRay导入模型渲染、到Photoshop后期合成修饰,学习掌握一整套专业的效果图制作流程,学
网页设计专业
我们将艺术与设计有机结合,创作艺术性与功能性相得益彰的互联网媒体。设计构成概念的掌握将极大提高互联网媒体设计的品位与档次;网络媒体设计流程的了解和掌握,能够使学员学会全局构思与规划;培养学员对设计流程的控制能力。
三维动画专业
全面地讲解三维软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作的各个环节,讲述关于三维软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等方面的内容。
我校以下课程包就业,不能就业全部退费
个月学习阶段CAD+天正建筑部分利用AutoCAD可以精确、快速的绘制出你所要的图形。目前广泛应用于室内设计、建筑、机械、园林、景观、材料等领域。主要讲解装修图、建筑外立面、室内立面、剖面
3dsMax基础建模学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建;学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑地形等元素的制作方法。
住宅建筑建模学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同建筑的制作思路,提高制作效率。
公共建筑建模学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,包括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法。
第二三个月学习阶段多边形建模技术学习多边形制作技术,制作出影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;学习认识CAD施工图;学习3D照片建模技术。
灯光和材质基础学习3dsMax光影的表现及各种灯光的使用方法;学习各种室内常见材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。
VRay渲染表现技术学习VRay在室内表现中的工作流程,VRay灯光及材质,VRay毛发、置换技术,强调VRay的渲染理念。学习应用VRay渲染器来进行常规室内空间的渲染。
室外灯光与材质表现学习各种时间段的灯光基础理论和设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
VRay建筑渲染与后期处理详细学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程;学习PhotoShop在后期处理中常用命令及技巧。
第四五个月学习阶段单体建筑渲染技术学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
群体建筑渲染技术学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
建筑渲染实战训练掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。
基础动画技术学习设置关键帧动画、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画;学习使用3dsMax约束控制器、粒子系统、动作混合器的使用。
高级动画技术深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等场景,学习应用3dsMax的小脚本插件制作建筑动画的常见。
自然景观学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层以及山体和表面风化等效果。
树木植被学习使用TreesStorm、SpeedTree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。
第六个月学习阶段建筑动画后期与剪辑技术学习使用AfterEffects的基本工作流程,利用AfterEffects外挂插件快速实现建筑动画中常见的;学习并应用premiere视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
动画预演课选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景,熟练使用premiere、AE等常用剪辑、工具,通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创,将视听语言合理地植入建筑动画,完成镜头动态预演。
建筑动画前期渲染学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。
建筑动画后期合成与剪辑学习应用AfterEffects对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加,完成毕业作品的最终剪辑和各种常用格式的输出。
建筑动画项目制作应用前面课程所学内容,按照行业建筑动画流程,制作2套建筑动画毕业作品。
包就业精品课程二室内外装饰装潢设计专业课程全面系统学习3dsMax、VRay、AutoCAD、Photoshop等软件的综合运用,来制作专业室内效果图。
个月学习阶段CAD+天正建筑部分利用AutoCAD可以精确、快速的绘制出你所要的图形。目前广泛应用于室内设计、建筑、机械、园林、景观、材料等领域。主要讲解装修图、建筑外立面、室内立面、剖面
AutoCAD+3dsMax室内实例建模学习CAD识图,以及将CAD图纸文件导入到3dsMax中进行高效的室内场景建模。
3dsMax家具建模与贴图坐标技术学习3dsMax的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术。
第二个月学习阶段灯光与材质基础学习3dsMax灯光知识以及室内表现中所常用的材质调节方法。
灯光阵列渲染技术结合案例学习3dsMax灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3dsMax灯光和渲染器模拟出全局光照的效果。
渲染与Photoshop后期知识学习Photoshop后期处理方面的实用技术。
VRay渲染器基础学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧。
VRay渲染器日景案例学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法。
第三个月学习阶段VRay渲染器夜景案例学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。
VRay+灯光阵列高级技术学习VRay+灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。
室内动画室内动画的基本流程的学习,包括镜头的设置;摄影机的运动设置等。并通过案例讲解动画的渲染,简单合成输出技术。
第四个月学习阶段实训阶段训练各种大厅、大型餐厅、酒店、办公室、卧室、客厅、展厅等效果图的设计制作。充分模拟夜景、日景。把握灯光颜色,强度及投影。不同场景中材质的反射、光效等。
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