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【课程简介】
游戏程序员课程
课程介绍
在游戏程序员的优秀毕业学员中,0基础或转行学游戏开发的人大有人在,在9年游戏程序员课程研发经验,把项目案例升级优化,并融入到每个阶段的课程当中,从语言基储基础3D数学到逻辑语言基础等,课程由浅入深,培养你的逻辑思维能力,并且很多理论都是你学生时代接触过的知识,让你在不知不觉中掌握创造游戏的技能,看,学游戏程序员就是这么简单。
课程阶段
引擎基础概述
行业知识汇总(引擎概念、游戏发展、VRAR的应用领域)
需求分析“概念”(对于提出的需求可以在逻辑上拆解成相应步骤);开发工具介绍:VistualStudioIDE、codeIDE、xcode脚本语言基础:数据类型、数学运算、逻辑运算三大模块基矗脚本语言模块化开发过程性模块化封装:方法定义,理解形参、实参和返回值的意义;面向对象模块化封装:类对象申请与使用、类对象继承、虚拟化类使用、结构体、枚举、宏;脚本语言面向对象开发
语言00P技术:类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程、了解内存申请释放的处理过程;成员变量属性化操作、纯虚类继承设计方案、类抽象性变化、使用泛型完成任意类型对象、深度复制和浅复制的操作、基类的使用、集合应用
培训目标
我们把游戏程序员称为游戏的创造者,而不仅仅是编程和写代码,所以让你在学习中把理论与实践结合非常重要,通过学习让学习者掌握VistualStudio、EC、xcode、codeide等常用编程工具的使用、了解主流游戏引擎的游戏制作流程,让在学习中不断开发和测试不同平台的游戏,让你每天都有项目做,告别枯燥无趣的低效学习,很明显这对你未来的职业发展帮助很大。
就业前景
随着全民游戏时代的到来,游戏的开发也许是你未来开发工作的主流,为了适应未来行业发展要求和岗位的需求,经过科学、严谨的课程研发,在游戏程序员课程中,让你在掌握次世代、网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发VR游戏,未来就业岗位更丰富,更适应未来行业发展的需要。
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