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【课程简介】
课程介绍
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
课程阶段
线条的提取和运用
本课程将带大家预览游戏整个的制作流程,以及在创作人物的时候如何结合策划案和自己的风格设计出人物的思维方式,而且在课程里还帮大家总结了画线条的三个要素,以便大家能更快更好更准确的描线。
软件的上色技法
本课程将带大家熟悉软件的操作,在平时我们运用软件的基础上增加一些指令的组合,但重点是对于颜色的分析,比如固有色的填充,光源对固有色的影响,人物性格该如何用颜色表现,以及颜色搭配怎么才能合理…….
游戏原画流程概述
本课程将学习如何分析和画出反光,什么是强反光,以及强反光的表现技巧,在绘画过程中高光不仅能物体的最亮点,还能用高光来体现画面的质感,还有各种材质的表现。
培训目标
游戏建模课程的设置,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化游戏制作的行业标准,不只教化于书本,而是在实践中寻真知,让你真正成为游戏美术行业人才。毕业学员能够独立或合作完成公司的需要的游戏动画制作任务,胜任大型游戏公司的相关岗位。
就业前景
游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2016年游戏行业入行薪资4500,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在4500-16000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行1-2年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。比较大型的游戏公司,薪资还要再翻倍。
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