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火星人室外建筑模型班

火星人室外建筑模型班

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【课程简介】

北京火星人室外建筑模型班

NURBS曲面建模、异形建模(高级建模知识点)

1、创建nurbs的基本图形元素的方法。

2、如何修改2维nurbs曲线造型。

3、常用工具的修改。

4、常用修改工具+子物体的配合使用。

5、子物体下的具体命令。

6、创建3维nurbs的基本3维造型的方法。

P0LY多边形建模工装建模、室外建模

1、常用工具对于Poly的修改

2、常用修改工具+子物体

3、子物体下命令对Poly的修改

4、讲解Poly曲面建模的方法及思路

5、具体分析曲面的制作过程

6、学生独立分析Poly曲面建模

7、学生独立制作Poly曲面家具

建模应用技巧

Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧如:别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内建模方法,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。

3D高级材质

1、材料的网络结构分析

2、父级材料与子级材料结构的关系

3、子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在关联

4、举实例说明复杂材料的制作过程

5、UVWmap贴图轴的具体应用方法及技巧

灯光与材质

1、灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网

2、在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点

3、光域网的快速调调方法

4、灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间

5、灯光与材质的关系

综合调整

1、如何巧妙利用各个模块来快速调整的方法及技巧

2、如何快速调整整体环境的色调

3、三大关系之间的具体应用

4、实例分析复杂空间的技巧

小地形制作(室外建模知识点)

☆小地形制作。本课通过对二维图形的创建与编辑,以及挤出修改器的学习,掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。

中地形制作

☆中地形制作。通过本课的学习,了解工程图纸导入3dsMax的制作流程。掌握了常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧,这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。

高层建筑制作

☆高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐,了解高层建筑的制作方法。掌握Array【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、BevelProfile【倒角剖面】等工具的使用。

住宅建筑建模

☆学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。通过选择集的灵活应用,掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等。

板式住宅制作

☆板式住宅制作一。通过本课的学习,掌握房地产项目的制作方法和步骤,培养学生团队意识。学会发挥自身的主观能动性,培养学生灵活工作,不僵化的思维方式。

弧面建筑制作

根据学员平时学习作业及毕业设计作品成绩综合评定,选拔部分学员安排到总公司公司实习,其他,学员进入装饰工程公司、装饰设计公司或其它企事业单位的设计部等进行全面强化实习。使学校走出去的每一位学员都能成为行业的佼佼者。

景观园林模型(室外建筑表现课程重要知识点)

工程图纸导入3dsMax的制作流程。常见地形景观的制作。叠水、拼花等复杂景观的建模技巧;材质编辑器的简单使用;常用材质的简单编辑,Standard标准材质和Blend混合材质的编辑;

体育场馆模型

波浪瓦、钢架抓点的制作。Surface面片修改器及它在项目制作中如何运用它来制作拉膜和异形曲面建筑;SurfDeform【曲面变形】修改器,熟练制作多种膜结构物体,体育场馆的制作过程。

古代建筑模型

古建屋顶的结构。古建的制作方法,古建材质贴图的制作。制作各种古建复原的场景制作。用参考图片或照片制作模型,了解建筑的基本参数。

鸟瞰日景及夜景案例

半鸟瞰公建,体会半鸟瞰的特点及制作规律,了解景观与绿化的创建思路,也为以后的大型鸟瞰打下基础,通过巧妙部光体现形体光感变化,全新思路部光,表现面的明暗关系。讲述如何通过灯光快速控制画面色调并表达心理。

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