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web前端工程师普通技能班A班
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100%学到真正的就业技术,100%保证就业,签定就业合同。不就业,退全款! | |
培训宗旨 | 培养web前端开发工程师。 随着互联网的迅猛发展和普及,一个新型的行业和新兴的职位正在上升到技术的层面,web前端开发, web前端开发工程师,web2.0时代工程师,Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发。制作标准优化的代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,丰富互联网的Web开发(Rich Internet Applications),致力于通过技术改善用户体验,对用户体验、交互操作流程、及用户需求有深入理解。 |
培训及实习进度 | 第一步:有关web前端开发知识点的讲授,以及之间的合作关系 第二步:讲授成品网站web前端的设计案例 第三步:讲授网站的用户体验以及一些SEO优化的知识 第四步:参与本公司的设计业务流程 第五步:设计应聘作品与简历 第六步:公司推荐学员就业 |
培训及实习课程 | |||
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提纲 | 效果 | 知识点 | |
第一阶段:HTML/XHTML语言基础(若单学1500元) | 可扩展超文本置标语言(eXtensible HyperText Markup Language,XHTML),是一种置标语言,表现方式与超文本置标语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。从继承关系上讲,HTML是一种基于标准通用置标语言(SGML)的应用,是一种非常灵活的置标语言,而XHTML则基于可扩展置标语言(XML),XML是SGML的一个子集。XHTML 1.0在2000年1月26日成为W3C的推荐标准。 | ||
第二阶段 :DIV+CSS( 若单学3500元 含HTML/XHTM) | DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用术语之一,div+css 是一种网页的布局方法,这一种网页布局方法有别于传统的HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式,真正地达到了w3c内容与表现相分离。HTML语言自HTML4.01以来,不再发布新版本,原因就在于HTML语言正变得越来越复杂化、专用化。XHTML语言是一种可以将HTML语言标准化,用XHTML语言重写后的HTML页面可以应用许多XML应用技术。使得网页更加容易扩展,适合自动数据交换,并且更加规整。在XHTML网站设计标准中,不再使用表格定位技术,而是采用DIV+CSS的方式实现各种定位。 1. CSS布局与table布局的区别和优势。 2. Xhtml基础 3. CSS的语法结构 4. 如何应用CSS到网页中 5. 样式的优先权问题 6. 认识DIV以及盒子模型 7. 盒子模型详解以及上下左右叠加问题 8. 浮动(flot)详解 9. 绝对定位与相对定位(position) 10. 深度(Z—index)<盒子重叠后的显示问题> 11. 链接的多样性(伪类:link:hovev:visited:active) 12. 导航的制作(display的运用) 13. 页面背景的控制(颜色.图片) 14. 使用列表元素进行排版 15. 图片的排版v 16. 表单的设计 17. 网站布局:一列固定宽度、一列宽度自适应、二列固定宽度、二列宽度自适应、二列右列宽度自适应、三列浮动中间列宽自适应 18. 高度自适应 19. 复合排版 20. 特殊效果版 |
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第三阶段: HTML DOM +JavaScript+ JQuery (若单学4500元) |
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。 ● JavaScript教程语言概况 JavaScript几个基本特点 ● JavaScript和Java的区别 基于对象和面向对象 ● 解释和编译 强变量和弱变量 ● 代码格式的不同 嵌入方式的不同 ● 静态联编和动态联编 编写第一个JavaScript程序 ● JavaScript基本数据结构 JavaScript代码的加入 ● 基本数据类型 常量 ● 表达式 运算符 ● 算术运算符 比较运算符 ● 布尔逻辑运算符 一个跑马灯效果的JavaScript文档。 ● JavaScript程序构成 if条件语句 ● if语句的嵌套 For循环语句 ● while循环 break和continue语句 ● 函数 JavaScript函数定义 ● 函数中的形式参数 事件驱动及事件处理 ● 事件处理程序 范例 ● 基于对象的JavaScript语言 对象的基础知识 ● 对象的基本结构 引用对象的途径 ● 有关对象操作语句 For...in语句 ● with语句 this关键字 ● New运算符 对象属性的引用 ● 对象的方法的引用 常用对象的属性和方法 ● 常用内部对象 串对象 ● 串对象的属性 算术函数的math对象 ● 日期及时间对象 获取日期的时间方法 ● 设置日期和时间 JavaScript中的系统函数 ● 在JavaScript中创建新对象 对象的定义 ● 创建对象实例 对象方法的使用 ● JavaScript中的数组 定义对象的数组 ● 创建数组实例 创建多维数组 ● 内部数组 JavaScript对象系统的使用 ● JavaScript对象系统 document对象的主要作用 ● 文档对象中的attribute属性 文档对象的基本元素 ● JavaScript窗口及输入输出 窗口及输入输出 ● 窗口对象 窗口对象的事件驱动 ● 窗口对象的方法 窗口对象中的属性 ● 输出流及文档对象 简单的输入、输出例子 ● 利用输入、输出方法实现交互 窗体基础知识 ● 什么是窗体对象 窗体对象的方法 ● 窗体对象的属性 访问窗体对象 ● 引用窗体的先决条件 窗体中的基本元素 ● 什么是框架 一下框架的例子 ● 如何访问框架 |
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第四阶段: Photoshop (若单学 900元) |
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 1. 详细讲授菜单与工具箱的操作方法 2. 文件规格、分辨率、储存格式等 3. 图像绘制、编辑、色彩校正 4. 文字的编辑与效果制作 5. 使用“色阶”等图像调整方法,进行图像明度层次调整 6. 调整图片的色彩,制作特殊艺术效果等;滤镜的使用、特效字制作,图像输出与优化等 7. 图像的后期处理,重点讲解图层、通道、滤镜、勾图、蒙版及细节处理 8. 图像的三维效果制作 9. 图片合成等特殊画面处理等。 10. 网站 GIF 动画制作、WEB 图形处理、效果优化艺术、网页分割、切片。 |
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第五阶段: |
Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。 ◆ FLASH 动画的基本原理 ◆动画基本理论、动画设计艺术、网络动画、ACTION 脚本控制影片剪辑 ◆ 常用工具快捷键与小技巧 ◆ 认识图层与元件 时间轴与三种帧的介绍 ◆ 逐帧动画 形状补间动画小技巧 ◆ 动作补间动画与元件 遮照动画 ◆ 路径动画 在 Flash 中应用声音 ◆ 资料收集与 SWF 文件破解 打造自己的个人 FLASH 网站 ◆ loading 条的制作 flash 网站引导动画 ◆ flash 网站导航条的制作 flash 网站框架设置 ◆ flash 网站页面跳转 flash网站添加音乐 |
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