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使用教材:内部教材
课程内容:
本课程内容注重动画制作技术基础的培养,通过对软件的操作掌握三维动画制作技术,掌握动画制作过程上的技术要点与工作流程,是对学校课程的一个良的补充与提升。
Maya模型材质与灯光
1.Maya建模课程:Maya Polygons建模、Maya NURBS建模、Maya Subdiv建模
2.Maya材质课程:材质编辑的基础知识、基本材质节点运用、常用材质制作
3.Maya灯光课程:灯光基础、三维灯光原理、三点光源的综合运用
Maya渲染与动画
1.Maya渲染课程:Maya渲染器类型、渲染器设置、渲染与灯光材质的配合
2.Maya动画课程:关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画、动力学动画
AE合成与PR剪辑输出
1.AE合成与特效:AE合成、特效、动画、运动与追踪
2.PR剪辑与输出
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