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一、培训目的:
需要设计者了解目标用户的喜好、使用习惯同类产品设计方案等着重UI与UE结合,突出设计目标、元素外观、交互行为的一致性坚持用户可理解,可达到,可控制的原则
二、培训方式:
小班教学,知名企业专家一对一服务;理论结合实际工作经验;边学习边累积实战经验.
三、就业方向:
游戏界面设计师、UI设计师
1、基础教学:
稳扎稳打,全方位解决基础问题
本阶段,你将学到素描、色彩和解剖基础
学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视,空间关系的理解,人体的肌肉穿插骨骼,骨点的理解
2、角色设计:
由浅及深,进行多元化的角色创作;详解角色的设计原理,理解角色设计的元素;
根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色;
Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等;
理解项目的需求和对美术风格进行把控;在你手上展示出,成熟的角色设计能力.
3、UI设计:
项目模拟,创作专业游戏UI
详解UI的设计原理,理解设计的元素,包括ICO制作
花纹质感,交互设计,界面设计,特殊界面,UI整合
理解项目的需求和对美术风格进行把控
在你手上展示出,成熟的UI交互设计
4、场景气氛:
场景设计,掌握分为表达的技巧
详解场景的设计原理,理解场景设计的元素
根据每副场景的需求赋予每个场景的特点
包括场景的基础,物件,气氛,Q版,美宣
理解项目的需求和对美术风格进行把控
在你手上展示出,成熟的场景设计能力
5、产品输出:
项目输出,一手掌握名企工作流程
本阶段,你将学到
接触更多不同的产品和项目需求
掌握与各类型客户沟通的技巧
作为设计师运用专业的设计能力,解决不同产品,项目,客户的需求
作品与简历整理
就业指导,推荐就业
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