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课程简介:
本课程让学员能够精通ActionScript3.0语言,flex标签,熟悉flex功能强大的组件,熟练掌握FMS流媒体,AIR,动画游戏制作技术。熟练Flex开发工具。开发RIA网站、flash网页游戏、桌面应用程序等。并教授Flex常用框架技术、动画游戏开发实例、SNS社区开发实例、流媒体开发实例、AIR应用开发等。
Flex2.0概述
富互联网应用程序;Flex概述。
FlexBuilder2.0概述
概述;FlexBuilder2.0Elipse独立安装方式和插件安装方式;创建Flex项目;FlexBuilder视图;编译应用程序;运行应用程序。
Flex2.0基础
Flex2编程模型;Flex图表组件;Flex数据服务。
使用FlexBuilder2.0
FlexBuilder概述;FlexBuilder基础;使用Design模式进行开发;编写Flex应用程序。
编程语言
开发MXML应用程序;MXML;AtionScript;处理事件。
创建用户界面
可视化组件;数据提供程序和集合;组件的位置和大小;了解Flex控件。
自定义用户界面
应用行为;应用样式;应用字体;应用程序的皮肤;项呈现器;项编辑器;工具提示;指针管理器。
Flex UI主题
Repeater控件和容器;使用视图状态;使用过渡;使用拖放管理;内嵌资源;使用历史管理器;Flex打印;与封装器交互;使用共享对象;设置应用程序的可用性。
Flex数据基础
数据绑定;数据验证;数据格式化。
Flex图表
Flex图表示例;图表类;图表的高级功能;图表效果;图表样式示例。
数据访问
服务器端数据;数据服务配置;RP服务组件;RP服务配置;Flex消息;消息服务配置;数据管理服务;分布式数据;数据管理服务配置。
创建MXML组件
创建简单的MXML组件;界定组件;设置组件样式;高级MXML组件;创建复合组件;模板组件;MXML接口;使用IMXMLObjet。
Flex组件特性
组件元素;使用AtionScript创建简单组件;实现和重写UIomponent的方法;使用AtionScript创建高级组件。
Flex组件
自定义组件中的事件;在组件中使用元数据标签;编译组件。
自定义格式化
验证和效果组件;自定义格式化组件;自定义验证组件;创建效果组件。
AtionScript3.0程序设计
AtionScript概述;AtionScript简介;显示编程。
数据类型和类
值类型;日期和时间;字符串;数组;错误处理;正则表达式;XML。
生成和部署Flex应用程序
Flex Framework和应用程序目录结构;Flex和FlashPlayer的安全和技术问题;生成和部署应用程序;应用Flex安全;改善启动性能。
调试和测试
日志概述;客户端日志;Flex Builder调试工具;命令行调试器。
部署Flex应用程序
部署需要考虑的事项;服务器端和客户端缓存;部署选项;RSL部署;部署使用RSL的Flex2SDK应用程序;为部署而编译;疑难提示和常见部署问题;在Tomat下部署Flex数据服务应用程序;配置FDS;创建封装器;使用快速安装;编辑封装器;在Flex数据库中配置快速安装;不使用快速安装实现更新。
使用airngorm框架
airngorm框架;理解框架;使用airngorm框架生成应用程序。
使用Flex-Ajax桥
为什么使用Flex和JavaScript;FA桥的需求;内存使用问题;Flex-Ajax桥的示例。
使用AtionScript3.0库
库的类型;如何在应用程序中包括SW;使用库生成简单的应用程序。
实现oldFusion/Flex互联
使用FlashRemotingUpdate;使用Flex消息事件网关;使用oldFusion事件网关适配器;使用Flex数据服务程序集;配置oldFusion;针对FlexBuilder2的oldFusion扩展。
集成富媒体
集成;构建集成富媒体的应用程序。
集成外部应用程序
使用ExternalAPI;ExternalInterfae和Loalonnetion类;构建自定义跟踪程序。
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