基础课程
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了解CG制作的基本流程,熟悉各个环节分工,对自己学习目标有方向
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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photoshop基础
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掌握Photoshop基础知识和基本操作
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开学介绍、心态引导、专业视听及流程,PS掌握界面基础操作及常用的命令,初识PS“通道””蒙板” 图层混合模式,PS制作技巧,PS综合练习
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模型基础
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掌握maya基本操作,清楚模型在CG生产中的重要位置
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1、三视图\\界面元素\\作业小雪人 ,polygon基础飞机,polygon基础道具制作
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材质灯光基础
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理解材质灯光基本工作流程,理解其重要意义
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渲染原理渲染器介绍,灯光基础,基本灯光类型,材质基础通用材质类型,三点照明静物灯光渲染,静物灯光渲染
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后期基础
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掌握后期软件与三维软件工作方式,理解后期工作的再整个环节中作用
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Ae软件介绍,界面和基础设定(4)、二维动画(4) ,三维动画(摄像机,灯光,等),基本合成(4)、调色(3),三维多遍图合成,Pr剪辑基本应用
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动画基础
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清楚动画基础理论,掌握maya制作动画流程
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动画基本操作命令及橡皮球练习,铅球练习,氢气球,镜头动画实例1,镜头动画实例2
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绑定基础
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掌握绑定的基本要点,能够完成简单操作
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变形器,约束,驱动关键桢,简单的骨骼,反向动力学,简单的蒙皮,案例
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动画卓绝阶段
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动画的入门
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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动画原理慢入慢出
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对动画原理慢入慢出的理解及灵活运用
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橡皮球,铅球动画 / 从斜坡上滑下的小球碰撞动画 / U型管的小球动画/镜头动画
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动画原理跟随重叠
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对动画原理跟随重叠的理解及灵活运用
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带尾巴的板子 / 带尾巴的小球 / 举手和放手 / 带尾巴的小球的情景动画
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重心和双腿之间的关系
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理解重心和双腿之间的关系
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重心转移/单腿跳跃
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动画第二阶段
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初级动画师的要求
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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动画师基本功
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动画师基本功
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角色标准走路
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角色标准跑步及个性走路
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角色跳跃及卡通风格跑跳综合
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角色绑定
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初中高级绑定
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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初中级绑定
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初中级绑定
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变形器的运用/角色绑定
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中高级绑定
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中高级绑定
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角色绑定/机械绑定
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高级绑定及测试
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高级绑定及测试
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肌肉系统权重 / 测试
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动画第二阶段
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中级动画师的要求
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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角色写实类走跑跳
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角色写实类走跑跳的综合练习
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写实的跑酷或体操
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重量
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对重量的理解及表现
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投掷 / 重物的推拉搬
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Pose及Timming
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关键Pose,中间Pose及Timming的掌握
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写实的舞蹈或武术
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动画第三阶段
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中高级动画师的要求
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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动画原理的灵活运用
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动画原理的灵活运用,动画师创造力等综合能力的体现
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规定命题的默剧表演
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表情动画 / 自命题的默剧表演
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公司的测试题
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动画第四阶段
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高级动画师的要求
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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表演动画
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体会,分析声音文件,做出合理的表演动画
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口型动画/单人近景表演
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单人中景表演
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双人表演
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毕业实践创作
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中高级动画师综合能力训练
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模块名
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模块教学目的
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课程内容
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图片
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动画综合
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个人能力的综合体现
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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个人作品或项目制作
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