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本课程旨在培养影视动画行业高精尖人才。使学员毕业后可胜任影视特效、三维动漫、游戏制作、广告制作、建筑项目制作等多种高薪热门职位。让学员拥有更广阔的就业空间。
课时安排学时:1年
学习时间全天班:上午9:00-下午17:30
就业方向毕业后可从事三维动画片、动画电影的制作;游戏片头、广告制作;游戏场景、角色模型制作;机械以及建筑效果表现等工作,可服务单位包括电影公司、动画公司、特效公司、游戏公司、广告公司、建筑设计公司;、医疗、科研、军事等单位。
1、CG产业概述。行业发展状态。2、美术基础、素描、动漫造型、动画色彩基础3、故事版与视觉艺术专业介绍CG艺术视听及流程 4、运用PS掌握动画色彩基础基础操作及常用的命令
使学生能够熟练使用Maya的基本工具;了解Maya工作流程;学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法,为以后深入学习打下基础
学习各种风格建筑物的模型创建;建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现;深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法
学习和研究卡通角色解剖结构;掌握卡通角色基本比例关系、结构关系;了解人体内部解剖结构,肌肉与动态的关系;人体的细节结构建模;高级角色身体制作。
掌握材质贴图基础操作和流程;材质面板的基本应用及常用渲染设置;了解材质基本,Maya材质结点连接方式及应用;实例学习材质、贴图等基本制作方法;Photoshop课程。
全面学习灯光与渲染技术;通过对室内、室外布光及渲染的研究;掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用
路径动画、驱动关键帧、约束;学习骨骼创建,IK与FK转换;角色蒙皮与权重设置
通过MAYA动画模块的学习,掌握关键帧动画,表演动画设计与制作以及生产线团队配合规范;单人表演、多人表演、时间与节奏、Maya摄像机应用、Layout制作、表情和口型、动画项目实战;3D电影的制作方法。
动力学基础知识、刚体动力学、碎裂等特效的制作技术;使用Maya粒子系统实现自然景观模拟、群集特效;Ncloth布料模拟;毛发系统;realflow等特效软件。
Effects,NUKE、等合成软件的基本原理和方法;了解后期制作的基本流程及方法;学习二维动画、三维动画、基本合成、调色、finalcut剪辑基本应用等。
让学生参与到实际生产项目中来,使学生对整个生产流程有一个更深层次的认识。并且根据自身特点着重强化某个模块。毕业后可达到高级制作水平。并且有一定的项目管理能力。
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