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影视动画设计培训课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。 | ||||
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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卓绝周 | 软件基础、简单道具及场景的制作。 | Maya基本操作技巧,基本建模原理,不同类型变形器在模型制作中的操作及运用 | 让学员熟练掌握软件操作,为后续应用打下坚实基础 | |
第二周 | NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模,贝塞尔曲线创建 | NURBS建模的基本原理和操作技巧、角色头部布线原理、贝塞尔曲线的创建 | 让学员学会NURBS建模技巧。掌握建模思路布线技巧。 | |
第三周 | 卡通角色身体和写实人头创建 | 卡通肢体、躯干布线,真人角色头部建模 | 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理。 | |
第四周 | 写实人体及服装制作、卡通动物角色 | 写实人体及服装的布线原理和建模技巧、制作卡通动物角色。 | 使学员通过人体建模来理解复杂模型的制作思路和制作技巧。 | |
第五周 | 综合应用 | 复习所学软件知识,综合运用模型布线原理创造出结构合理细节突出的模型,真实角色头发、服饰制作。 | 让学员能够独立完成结构精准、布线合理、比例匀称的高精度模型,掌握不同风格头发、服饰制作技巧 |
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