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游戏原画设计是任何一款游戏在制作前期都要进行的一项重要工作,这个过程将提供游戏项目所需要的全部美术设计方案,主要包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。随着现在游戏行业的发展,画面越来越接近电影级的画面表现效果,本专业针对这个趋势,加强了专业性的覆盖面积,使传授的原画概念设计艺术创作更加国际化、标准化、专业化。课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,学习游戏原画设计师所要具备的综合素质,全面讲解原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握游戏道具设计,角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。
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