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【学习目标】
本课程深刻剖析了游戏中的动画制作,内容涵盖了不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,让学生完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMax软件控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。
【授课对象】
爱玩游戏,对游戏有自己见解,玩过多种不同类型的游戏如LOL、DOTA2、梦幻西游、街头篮球、GTA5等等,高中以上学历,中专、中技、大专均可。
【课程简介】
课程简介:本课程深刻剖析了游戏中的动画制作,内容涵盖了不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,让学生完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMax软件控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。
适合人群:爱玩游戏,对游戏有自己见解,玩过多种不同类型的游戏如L0L、D0TA2、梦幻西游、街头篮球、GTA5等等,高中以上学历,中专、中技、大专均可。
就职领域:游戏设计公司,游戏外包,PC端网游公司,页游公司、手机游戏公司、虚拟现实制作公司等。
课程内容:
一、运动规律
动画基储运动规律、Characterstudio介绍、骨骼架设、模型蒙皮绑定。
二、人物角色特性规律
卡通角色待机、战斗待机动画、卡通角色攻击、被攻击动画、卡通角色死亡动画、卡通角色跑步、走路动画、男主角攻击动画、男主角跑步、走路动画、男主角武器收起动画、男主角待机、战斗待机动画。
三、四足特性规律
四足攻击、被攻击动画、四足待机、战斗待机动画、四足跑步、走路动画。
四、怪物NPC动作特性规律
怪物攻击、被攻击动画、怪物死亡动画怪物跑步、走路动画、怪物待机、战斗待机动画、双头怪攻击、被攻击动画、双头怪死亡动画、双头怪跑步、走路、动画。
五、布料动画特性规律
游戏布料动画、服饰摆动效果。
六、场景动画特性规律
游戏场景建筑动画、科幻类游戏场景动画。
七、商业案例训练
网游动画商业案例临模
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