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游戏角色设计师初级班

游戏角色设计师初级班

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【学习目标】

进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;

设计游戏角色的造型和色彩;

设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;

进行游戏角色的细画工作;

制作高水准的角色模型及贴图;

【授课对象】

与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果

【课程简介】

游戏角色设计师是电脑游戏中角色形象的。电脑游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可的地位

工作内容

游戏角色设计师初级班

进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;

设计游戏角色的造型和色彩;

设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;

进行游戏角色的细画工作;

制作高水准的角色模型及贴图;

与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

技术要求

·次世代高端游戏角色制作

·从设定到低面模型的创建

·ZB模型的处理

·N0RMALMAP的制作烘陪

·高光贴图运用

·A0运用

·CRAZYBUMP的使用

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