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【学习目标】
进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
设计游戏角色的造型和色彩;
设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;
进行游戏角色的细画工作;
制作高水准的角色模型及贴图;
【授课对象】
与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果
【课程简介】
游戏角色设计师是电脑游戏中角色形象的。电脑游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可的地位
工作内容
进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
设计游戏角色的造型和色彩;
设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;
进行游戏角色的细画工作;
制作高水准的角色模型及贴图;
与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
技术要求
·次世代高端游戏角色制作
·从设定到低面模型的创建
·ZB模型的处理
·N0RMALMAP的制作烘陪
·高光贴图运用
·A0运用
·CRAZYBUMP的使用
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