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【学习目标】
该专业课程是为专业从事网络游戏、手机游戏、单机游戏和次时代游戏等所专门设置的高级课程。课程涵盖高级手绘、专业理论理念、平面构成、概念设计、原画创意、数字手绘、行业背景经验,以及专业图像软件、数字绘画软件和高级插件等,重在研究游戏原画的在创意、色彩、质感、光线、构成与空间中的超现实表现与艺术处理,掌握国际游戏行业原画设计的创意设计、技巧经验、行业规则等全套商业设计流程、绘制技法与创作理念。
【授课对象】
设计行业、动画行业、游戏设计与开发行业等从业人士,大中专在校学生和毕业生,以及任何对游戏原画设计、概念设计、数字手绘设计等有兴趣欲在该行业深入发展人士都是我们培养的对象。
【教材说明】
该专业课程是为专业从事网络游戏、手机游戏、单机游戏和次时代游戏等所专门设置的高级课程。课程涵盖高级手绘、专业理论理念、平面构成、概念设计、原画创意、数字手绘、行业背景经验,以及专业图像软件、数字绘画软件和高级插件等,重在研究游戏原画的在创意、色彩、质感、光线、构成与空间中的超现实表现与艺术处理,掌握国际游戏行业原画设计的创意设计、技巧经验、行业规则等全套商业设计流程、绘制技法与创作理念。
【课程简介】
老师简介
张作爽
主授课程:2D原画设计,概念画设计,插画
2004-2008鲁迅美术学院多媒体设计
2008-2013网易公司项目经理
2013-至今鹦鹉螺游戏动漫实训基地2D游戏动漫讲师
制作项目:《梦幻西游》《大话西游2》《大话西游3》《天天酷跑》《精灵牧撤《三国》《创世西游》《天下2》《龙剑》《英雄三国》等
游戏原画师:该专业课程是为专业从事网络游戏、手机游戏、单机游戏和次时代游戏等所专门设置的高级课程。课程涵盖高级手绘、专业理论理念、平面构成、概念设计、原画创意、数字手绘、行业背景经验,以及专业图像软件、数字绘画软件和高级插件等,重在研究游戏原画的在创意、色彩、质感、光线、构成与空间中的超现实表现与艺术处理,掌握国际游戏行业原画设计的创意设计、技巧经验、行业规则等全套商业设计流程、绘制技法与创作理念。
招生对象
设计行业、动画行业、游戏设计与开发行业等从业人士,大中专在校学生和毕业生,以及任何对游戏原画设计、概念设计、数字手绘设计等有兴趣欲在该行业深入发展人士都是我们培养的对象。
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