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【课程简介】
【适合人群】:
本课程是针对有1定美术功底且对3维动画制作有兴趣的学员
【培训目标】:
1.主要教大家如何解决游戏工作中的技术问题,根据企业要求完成自己的创作,使我们的作品不仅仅是1幅个人作品,还有可能是1部游戏片中的重要元素。3DMAX界面的介绍、多边形建模、展UV贴图和材质贴图、复杂物体的建模方法。
2.人物建模的方法、人物建模的强化练习。
3.关键帧的认识、人物动作的调试与调用、游戏武器的制作、地表天空的制作、镜头的掌握。
4.游戏的制作流程、游戏动画角色、粒子系统、渲染知识、动画的输出。
5.大量的3d游戏实战,让学员在案例中找到自己的不足。
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