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【课程详情】
3DMAX课程介绍
3dsmax是目前的三维动画制作软件,被誉为"三维动画大师",在影视广告、动画片头、建筑装璜、电脑游戏等行业随处可见它的身影。这门课程作为音像技术专业课程,我们学习3DMAX基本知识、基本模型和高级模型的创建、修改命令面板和常用修改器的介绍、编辑场景材质的介绍,灯光和相机的设置方法、环境的设置及渲染输出、动画制作、粒子系统和空间变形物体的使用、视频处理和渲染效果的使用,室内和自然场景设计实例及渲染输出。通过本课程的教学,引导学生逐步了解这一软件对本专业的作用,并使其掌握运用这一软件,从而能够借助该软件来表现设计构思。
教学大纲:
序号单元主要内容教学要求学时1计算机动画概述理论教学1.1什么是动画1.2动画的分类1.3计算机动画技术1.43dsmax动画软件全面理解3dsmax软件8掌握3dsmax软件的基础知识和基本操作102基本三维物体的创建与编辑理论教学1)基本的3dsmax建模工具2)创建几何体(标准几何体、扩展几何体)3)创建二维图形4)编辑多边形——3dsmax的修改器(Bend、Taper、Twist、Noise、EditSpline、Extrude、Lathe、Bevel、BevelProfile、FFD、EditMesh、MeshSmooth;)5)创建合成物体(变形、包裹、连接、形体合并、布尔运算、放样)6)高级建模(Patch/Surface面片建模和Polygon多边形建模)理解3dsmax软件建模的基本知识10实践项目1)建模的操作练习熟练3dsmax软件建模的操作练习
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