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游戏美术专业班
中时现在拥有大量经验丰富的研发人才,其中核心技术人员的年资均在七年以上,主要经营管理人员的从业经验达到十年以上。公司经营范围包括游戏软件开发、销售和维护、软件系统集成服务、游戏产业技术培训等相关业务。
本课程集合了美术基础、3Dmax软件应用、场景和角色模型贴图制作经验流程,全面系统的学习游戏美术3D技术。
次世代游戏角色、场景模型师;游戏角色、场景模型师;动画师;概念设计师
Photoshop基础(基础界面,手绘流程,与3DMAX结合应用的流程,基本操作)
三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)
透视原理
人体解剖
人体结构基础
polygon建模
角色模型布线规则(角色人物低模与高模的制作)
怪物、动物和特殊场景元素的制作技巧(低模与高模的制作)
UV的概念、分配要求
贴图绘制
贴图图层管理
LOD模型的原理和制作
法线贴图生成流程及制作规范
高光贴图制作经验
动画原理
蒙皮技术
Bip动画插件
运动控制器
灯光表现
不同感情的人物走路动画
重物动画
完整模型流程实战
为了学员更好的了解培训课程和培训教师,在正式开课前不同的班级会有不同时间的试听课。(游戏模型设计班、游戏美术专业班的试听课时为12课时,游戏美术脱产班的试听课时为30课时;试听课的时间最终纳入总的课时之内)
学员在缴纳学费后且在试听课时内申请退学可全额退款;学员在试听课过后由于个人原因需要退学,经双方协商后是否退还剩余学费;如学员在培训期间提前合格(符合标准为被所学专业的相关公司录用,我们将返还剩余课时的学费);如学员在培训规定时间内没有找到合适的工作,可申请继续培训并且不需要再缴纳学费。
在培训期间授课教师会对学员进行三次测试,测试的成绩影响最后的培训结业,三次测试有两次以上(包含两次)不合格得学员不允许结业,对没有结业的学员不会提供推荐就业的机会。(适用于游戏美术脱产班)
我们为学员提供良好的学习环境和发展的机会:
1、 学员在培训期间可参与由教师带领制作部分公司外包项目,如学员有作品被公司采用,公司将给予学员一定奖励。(按制作的项目完成度为奖励的标准)
2、培训教师会在学员培训课程完成前给予学员定位,按照学员自身能力推荐就业,指导完成公司应聘试题。
联系电话:400-6869-113 郑老师
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