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【课程简介】
章-i0SSDK简介本章我们主要介绍苹果公司的各种i0S开发人员计划,以及如何参与这些计划。同时我们了解如何去下载sdk,并理解型号差异、平台限制以及sdk限制
第二章-创建基本项目和交互本章我们将讨论使用Xcode创建i0S应用程序的方方面面,深入使用InterfaceBuilder设计应用程序用户界面的具体细节,较后使用模拟器运行应用程序
第三章-i0S常用控件串讲引出类似button,switch,滑动条,textfiled,图片,进度条,标签栏,选择器等基本控件
第四章-自动旋转和自动调整了解i0S下四个方向的任何转换方式,并根据此方式进行横屏,竖屏的应用支持开发
第五章-创建和管理表格视图表视图是用于向用户显示数据列表的一种较常见的机制,他们是可配置的对象,可以被配置为用户所需的任何形式
第六章-使用视图控制器本章我们将简单帮大家理清一下面向对象编程和MVC设计模式,同时引入委托、数据源方法、定制的视图类等重要概念
第七章-手势和触摸本章将介绍用于检测手势的底层体系结构,你将了解如何检测较常用的手势以及如何创建和检测全新的手势
第八章-基本数据持久性本章将介绍将数据持久存储到iPhone的文件系统的常用的机制,并着重深入了解其中的某一项机制
第九章-使用CoreLocation定位功能本章我们使用CoreLocation框架确定它的物理位置,通过3中不同的定位方式来定位自己的应用程序信息
第十章-加速计内置加速计是iPhone和ipad较酷的特性之一,我们可以通过这个小设备知道用户手持手机的方式,以及用户是否移动了手机
第十一章-网络链接通过网络部分的讲解,帮助大家了解和掌握联网方式的判断和联网状态下应用程序的使用
第十二章-使用Quartz和0penGL绘图本章将简单介绍两个功能强大的图形环境,一个库是Quartz2D,它是CoreGraphics框架的一部分;另一个库是0penGLES,它是跨平台的图形库
第十三章-使用iPhone照相机和照片库本章让你轻松掌握关于摄像和照相的知识,让应用中随时调用相机变得轻松快捷
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