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郑州角色人MAYA三个月班

郑州角色人MAYA三个月班

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MAYA是Alias/Wavefront公司出品的三维动画软件,广泛应用于专业的影视广告,电影特技,角色动画及电脑游戏的开发。因MAYA的强大而完善功能以及操作的灵活性,而受到好莱坞等越来越多的影视公司及制作人员的青睐。掌握了MAYA无疑就掌握了世界高端动画技术。由于MAYA功能全面,内容复杂,所以并不易掌握;但使用MAYA创作的乐趣,给广大三维爱好者带来挑战。不过只要你有勇气和热情,相信通过以下三个阶段的系统学习,将会带领你逐步实现你的梦想!

招生对象:在校大学生、社会青年、及对动漫具有较高兴趣者和公司在职人员。

要求基础:熟练掌握任意一个矢量软件,具有PS图像处理经验和技术。

课程介绍:通过学习可掌握游戏人物的制作、影视动画的制作、卡通人物的制作、游戏场景的制作等等,学员可达到自己制作短片等。

就业方向:电视台、广告公司、游戏公司、房地产公司、影视公司、婚庆礼仪公司等等,就业方向比较广泛。

课程内容:

阶段:建模部分:

部分:安装、动画理论、动漫制作流程。

第二部分:基本界面定制

第三部分:菜单命令的详讲,基础建模,生物造型的初级制作等等及其他建模。

本阶段学习目的:通过阶段学习,学员可熟练掌握卡通建模、人物建模、影视建模等。

第二阶段:材质部分:

部分:基础动画制作,影视动画。驱动帧,Grapheditor、Traxeditor、Dopesheet的应用,路径动画和变形动画的制作。

第二部分:材质的制作与应用(Hypeshape、Multilister)

第三部分:材质动画,非线性动画,广告片头制作,Paint自由场景的绘制,人头雕刻。

本阶段学习目的:掌握材质的制作,如卡通材质、人物材质、影视材质等及角色类的制作方法,使角色更真实展现。

第三阶段:动画制作:

部分:粒子动力学,刚体柔体,Fur、Cloth的创建与使用。

第二部分:高级NURBS多边形与细分建模,动画场景制作高级材质制作,灯光与摄象机使用技巧。

第三部分:全套人体骨骼使用方法详讲,正、反向动力学系统,各种约束控制,不同动物的骨骼使用方法。蒙皮与曲迹

本阶段学习目的:掌握角色动态制作,学习并掌握走、跑、跳、蹲、空翻等常用动作,能够应付各种复杂角色动作控制。

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