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园林景观设计的基本要求
园林景观的构筑它包括雨水井、检查井、灯柱、垃圾筒等必要设施。过去,人们只是1味注重大的景观效果,而疏忽了对1些景观构筑的艺术考虑,从而产生总是对1个设计项目感到美中不足。
1、景观构筑
它包括雨水井、检查井、灯柱、垃圾筒等必要设施。过去,人们只是1味注重大的景观效果,而疏忽了对1些景观构筑的艺术考虑,从而产生总是对1个设计项目感到美中不足。现在,随着人类思想意识的不断积累和提高,人们逐渐将景观细部加以考虑。从而取得了很好的视觉效果。这1点在国外表现的尤为明显。如检查井井盖的处理,在中国,对井毫不修饰,虽然已出现1些预制的褐色井盖,但其视觉效果1般。而国外则对井盖进行细部研究,他们将井盖的颜色加以修饰,5颜6色的图案被恰当地运用到景观设计中,与景观进行有机结合,形成了别具1格的景观。
2、小品
园林景观设计小品的种类很多,如坐凳,花架,雕塑,健身器材等。坐凳是景观中最基本的设施,布置坐凳要仔细推敲。1般来说在空间亲切宜人,具有良好的视野条件,并且具有1定的安全和防护性的地段设置坐凳,要比设在大庭广众之下更受欢迎。西单文化广场由于不可能在广场上摆满坐凳,只好在狭窄的道路旁摆了1排坐椅,因为没有其它可坐人设施,游人只好坐在上面,但这种设计是不合理的。可见,设计必须提供辅助座位,如台阶,花池,矮墙等,往往会收到很好的效果。
3、铺地
铺地是园林景观设计的1个重点,尤其以广场设计表现突出。世界上许多著名的广场都因精美的铺装设计而给人留下深刻的印象,如米开朗基罗设计的罗马市政广尝澳门的中心广场等。但是我们现在的设计对于铺装的研究,特别是仔细琢磨似乎还不够。不是去研究如何发挥铺装对景观空间构成所起的作用,而是片面追求材料的档次,以为这样就好,其实不然。不是所有的地方都要用高档的材料,所谓“好钢用在刀刃上”。在国外,在这方面研究得很深。如巴黎艾菲尔铁塔的广场铺装与坐凳小品都是混凝土制品,而没有选用高档次的花岗岩板,并无不协调或不够档次的感觉,同时,也可利用铺装的质地、色彩等来划分不同空间,产生不同的使用效应。如在1些健身场所可以选用1些鹅卵石铺地,使其具有按摩足底之功效。
4、墙体
过去,墙体多采用砖墙、石墙,虽然古朴,但与现代社会的步伐已不协调。出现的蘑菇石贴面墙现正受到广大群众的亲睐。不但墙体材料已有很大改观,其种类也变化多端,有用于机场的隔音墙,用于护坡挡土墙,用于分隔空间的浮雕墙等。另外,现代玻璃墙的出现可谓1大创作,因为玻璃的透明度比较高,对景观的创造起很大的促进作用。随着时代的发展,墙体己不单是1种防卫象征,它更多的是1种艺术感受。
武汉华庭IT教育中心--光谷部
武汉园林景观及建筑表现
培训目标:通过系统全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优秀人才。学生毕业后掌握室、内外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的建筑模型及各种建筑表现图。教师在学习过程中指导学生按照建筑表现公司的流程进行分工协作,公司化的高强度训练模式。毕业设计时学生将达到行业成手的技艺水准。
学习软件:3DMAX+CAD+Photoshop+Vray+SketchUp+手绘
课程说明:
1、建筑基础
1、建筑基础-基础模型课
学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建,如台灯、闹钟、饮料瓶等等。
2、建筑基础-多边形建模和灯光课
学习多边形建模的思路和方法,如卡通模型,工业模型及家居模型等。学习光影的表现及各种灯光的使用方法。
3、建筑基础-质感表现和基础动画课
学习材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。
4、建筑基础-Photoshop和CAD课
学习Photoshop平面设计软件的使用,重点强调通道使用、色彩调整和透视关系的把握。学习CAD的施工图识图,根据CAD施工图精确建模。
2、室内表现
1、室内表现-室内模型课
学习阅读并导入CAD施工图,利用捕捉式方法快速精确制作室内空间模型;学习3dsMax多边形及动力学技术来制作室内装饰模型。
2、室内表现-室内灯光材质课
学习各种室内常见材质;学习3dsMax默认的标准灯光及光度学灯光;讲解Photoshop在室内效果图的校色技术。
3、室内表现-Vray渲染器技术课
学习Vray各项面板参数以及在室内表现中的工作流程,学习Vray灯光及材质,学习Vray毛发、置换,强调VR的渲染理念;学习利用VR渲染器来进行各种空间的渲染。
3、建筑建模
1、建筑地形景观:学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识;学习建筑图纸的阅读方法;学习建筑地形等元素的制作方法。
2、住宅建筑建模:学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等5大类型建筑,介绍各种不同制作思路,提高制作效率。
3、公共建筑建模:学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体形建筑的构建方法,以及学习办公类、场馆类、古建类模型的制作方法。
4、建筑渲染
1、建筑渲染-灯光与材质基础课学习各种时间段的灯光基础理论及设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
2、建筑渲染-Vray与后期处理基础课
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧。
3、建筑渲染-单体建筑渲染案例课
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
4、建筑渲染-群体建筑渲染案例课
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
5、实战训练
1、实战训练I阶段:掌握公司项目流程,体会在实习期及试用期阶段的学习和工作的状态。掌握住宅类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。
2、实战训练II第2阶段:入职后如何正确理解客户的意图,如何进行有效的沟通,理顺自己的制作思路。掌握公建类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。
3、实战训练III第3阶段:加深制作流程,强化团队合作意识,提高审美观,提高工作效率,合理利用各种资源。掌握综合类建筑不同角度、不同时间段、不同体量的处理技巧。
4、实战训练IV第4阶段:根据每个人的特点,制定目标,强化特长训练,充分利用团队合作的能力。掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。
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