该课程由猎学网审核,享受猎学网报名、支付保障
【课程详情】
武汉华庭IT艺术设计中心
武汉华庭IT教育中心--光谷部
室内设计短期精修班
学习周期:3个月总课时:184课时
武汉室内装潢设计培训,武昌光谷3D室内装潢设计,3D室内建模,室内效果图培训,华庭IT室内设计课程。
核心课程:设计制图、室内设计表现图技法、室内设计原埋、家具与陈设、室内环境与设备、方案设计、项目组实训、毕业综合设计等。
培训目标:全面系统地学习3dsMax、Vray、AutoCAD、photoshop等软件综合运用制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3dsMax灯光阵列技术、Vray渲染技术。从CAD识图、Vray导入模型渲染、PS后期合成修饰,掌握1整套专业的效果图制作流程,达到独立制作的行业要求。
学习室内软件:photoshop+CAD+3DMAX+vray+项目实战
Adobephotoshop
图像处理软件,广泛用于各种商业平面广告设计、文字、排版、婚纱摄影相片及室内、建筑、园林景观后期处理等。
学习内容:图象整体及局部的色调调整,破损图片的修复、平面广告中特技效果、艺术字的制作方法,图层、滤镜、通道、蒙版、路径、各种抠图技巧的综合使用,多个实例针对性讲解。
3dmax室内表现
学习内容:专业学习3dmax室内表现制作与设计,3DSMAX的使用,室内建模命令和编辑参数修改,家具设计、CAD导入精模制作,空间立面背景墙造形及吊顶风格设计,各种灯饰设计制作。精确制作商业级室内模形,3dmax标准灯光及高级光度学灯光的参数及打灯方法,3dmax材质设置与室内材质制作。扫描线基本渲染及后期处理,3dmax通道tga图形渲染。背景与效果设定,AutoCAD与3DSMAX互用,Photoshop后期处理,典型3维模型图制作,室内、室外模型及效果图设计与制作。
AutoCAD
学习内容:学习图形绘制基本知识,AutoCAD工作界面、环境设置,常用绘图与编辑命令,图块定义与应用。尺寸标注与文本编辑,建筑、机械类图形绘制,建筑平立剖面图形绘制,CAD详图设计,景观园林CAD制图设计及绘制,地形及城市规划方案,CAD图形打印输出设置,及输出jpg/png平面效果图形。
vray
1、Vray渲染器概述、全局设置、间接照明
2、发光贴图渲染引擎、光子贴图渲染引擎、灯光缓存渲染引擎、VR学习手册及各
种加速参数设置
3、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置以及高级设置等
4、vray工业产品展示实例讲解无缝贴图应用
5、vray在室内设计中的渲染应用,vray渲染室外效果图实例V-Rayfor3dmaxV-Rayfor3dmax是3dmax的超级渲染器,是专业渲染引擎公司ChaosSoftware公司设计完成的拥有Raytracing(光线跟踪)和GlobalIllumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanlinerender(线性扫描渲染器),VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3dMotionBlur(3维运动模糊)、MicroTriangleDisplacement(级细3角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-sufacescattering(次表面散射)的sss效果、和workDistributedRendering(网络分布式渲染)等等。
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:ChaosSoftware公司的vray,SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightcape,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款渲染器各有所长,但VRay的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散的美誉。
V-Ray1.5新特性:
1、增加新的分层渲染:VRayMatteShadow,VRayTotalLighting,VRayRawTotalLighting;
2、在单机板的VRAY里增加.vrscene文件格式的输出脚本。
3、在irradiancemap的光子动画模式里增加了2个新模式,Animation(prepass),Animation(rendering)。他们在渲染动画时,可以控制帧与帧的光子过度。
修改列表
1、提高了渲染速度。
2、更新32和64位的VRAY硬件安装驱动程序。
3、VRAYSUN和MAX里的DAYLIGHT可以兼容了。
4、VRAY置换里的2Dlandscape模式可以支持HDR贴图了。
5、VR物理相机支持水平线显示功能,支持试图裁减和环境远近范围。
6、VRAY的分布式渲染可以和MAX里的BACKBURNER配合使用了。
7、在全局替换材质里新加了1个排除物体使用全局材质功能。
8、Vraycolor贴图增加了1个显示应用GAMMA纠正以后的色彩功能。
9、在colormapping里增加了1个“不影响色彩”选项,当你只想完成样本的优化的时候,就非常有用。
10、当场景中有很多微弱而不重要的灯光的时候,可以使用VRAYLIGHT里的“CUT0FF”直的参数来控制他们,以减少渲染时间。
11、为了控制不同材质之间的益色,VRAYMTL里增加了“优化环境”选项。
12、在VR的VFB里增加了直接控制region,crop等渲染模式。
13、在VR包裹材质里增加了2个参数“N0GI0Nothermattes”和“GIsurfaceID”
14、钩选MATTE物体里的“阴影”选项,可以把它在VRayRawLighting,VRayRawShadowandVRayMatteShadow分层渲染里显示出来。
15、如果把“检查文件丢失”选项选上。那么在很多贴图找不到,被或者渲染出错误的块的情况下,VR的分布渲染将失败,
16、如果场景里有很多个VRAYSUN,VRAYSKY只匹配个VRAYSUN。
17、当VRAY在渲染的时候,它会强制使用多线程,不关MAX里的多线程选项开没有开。
18、当使用渲染到纹理功能的时候,将使用MAX的VFB,不管是不是打开了VR的VFB。
19、irradiancemap浏览工具,可以显示多个irradiancemaps在1起的结果。
20、在渲染动画时,每1帧都可以自动保存光子文件名字。包括irradiance/lightcache/photon/caustics光子文件。
21、irradiance/lightcache/photon/caustics光子文件现在是边计算边保持,而不是以前的要当光子文件计算完才能保存。
22、去掉了“每帧都保持光子”的选项。
23、VR代理物体现在每帧都可以Re-link.vrmesh文件。比以前的只在渲染开始时Re-link好多拉。
24、VR会直接在硬盘里写1个tiledopenexr文件,如果RAW文件的后缀为.EXR那么它和以前RAW文件比较相似。
25、在VR材质里新增加了1个“hybrid”SSS模式。
26、在全局材质里增加了1个排除物体使用全局材质功能
27、卸载VR以后,再装VR就不需要在注册VR.
28、在VRaySphereFade里增加了1个affectalpha选项.
29、在计算动画里的运动模糊,VR灯光能产生精确的结果。
30、VR毛发现在在计算运动模糊的时候,采样比以前更多了。
31、能通过全局选项,把灯光单位改成和MAX里的光学单位1样。
32、更改了VR灯光里的光学单位的亮度。
33、纠正了VRSUN和VRSKY的光学单位的亮度,但是也可以使用“Legacymodel”选项来控制是不是使用以前老版本的灯光单位。
34、纠正了VR物理相机的IS0暴光参数,但是也可以使用“Legacymodel”选项来控制是不是使用以前老版本的灯光单位。
35、当计算动画的时候,VR代理物体可以产生运动模糊
36、重写了VR的SSS材质内部结构,使用irradiancemap的插直计算会得到更快更光滑的结果。
37、在VR灯光里添加“影响反射”选项,这样的话,在反射物体表面就不会显示出VR灯光。和以前必须把灯光高光去掉方便了很多。
开设班次:
我校开班分为:全日制班和晚班制
白天班上午(9:00~12:00)下午(14:00~17:00)夜间班(18:00~20:30)
教师每周授课3-4次、每次3个小时(4个学时45钟为1个学时)
学完后就业方向:
学完后学员可胜任室内装饰公司、家具设计公司、包装设计公司、家居展示设计及装饰工程公司,建筑设计院等设计师工作。
报名须知:
报名时请携带本人身份证复印件1张,近期免冠登记彩照1寸3张和网上报名会预留名额,届时须到校办理入学手续。
1经报名交费后,学费1律不退
咨询电话:027-87605710咨询QQ:189279855
顾问将于24小时内联系您!