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一直以来有很多人都在问,游戏原画设计难吗这个问题。接下来,汇众君就带你们来看一下游戏原画设计到底难不难。
游戏原画设计隶属于游戏美术设计,是CG艺术的分支,分为概念类原画设计和制作类原画设计。
概念类原画设计师需要设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色。制作类原画设计师需要设计出所有的场景、角色,并且绘制出手绘稿件交由其他游戏美术设计师(游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏动画设计师、游戏设计师)。
游戏原画设计师需要有非常强的美术功底,尤其是手绘素描基础,所以还是稍有难度的,如果是美术功底较好的同学,学起来会相对容易一些,游戏原画设计所学的软件也比较容易上手,一般经过一个月的学习就能上手。
如果没有任何的基础,汇众君建议还是到汇众教育来学习游戏原画设计的课程,汇众教育的游戏原画设计课程从手绘基储原画设计基础教起,让学员循序渐进的逐步掌握游戏原画设计的知识,最终完全掌握游戏原画设计的技能,成为优秀的游戏原画设计师。
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高级原画班李亚军(大墨)老师作品欣赏
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