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长沙游戏研发零基础学习班

长沙游戏研发零基础学习班

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【课程简介】

前一阶段:基础掌握

Cocos2d-x引擎基础课时:32

课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;

各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;

游戏基本元素、常用类、数据结构;

精灵、动画、场景、特效、音效等;

贯穿游戏实例制作与分析。

Unity引擎基础课时:32

课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;

UnityEditor基础;

场景编辑器;

动画编辑器;

其他编辑器;

游戏开发工具使用实例。

第二阶段:能力提升

Cocos2d-x进阶课程课时:32

课程内容:粒子效果实例;

Tiledmap实例;

物理引擎;

游戏画面详解;

网络功能、工具使用;

完整游戏实例

Unity引擎进阶课时:32

课程内容:

C#编程语言;

脚本系统;

UnityAPI功能开发;

网络游戏进阶;

封装、跨平台部署及发布等;

贯穿游戏、应用实例制作。

第三阶段:游戏研发基础

电子游戏概论课时:32

课程内容:电子游戏概述;

电子游戏分类及特点;

行业发展历程;

游戏开发流程;

岗位划分及工作职责;

游戏开发技术及软件工具。

游戏策划

课程内容:各类电子游戏的策划设计要点;

游戏立项与前期市场调研;

游戏策划大纲的设计;

游戏系统规则设计;

游戏交互设计;

策划案例分析与项目策划设计。

第四阶段:游戏研发实战

游戏开发实践课时32-64

课程内容:开发团队协作及项目管理;

游戏策划及美术设计;

游戏架构搭建及配置、平台选择;

游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;

小组项目完整的设计实现、测试部署。

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