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【课程详情】
部分:3dmax
一、3dmax的安装
二、3dmax界面介绍:一、认识总界面二、主菜单File介绍三、Edit(编辑)菜单了解四、Tools(工具)菜单了解和应用
三、创建几何造型:一、创建基本实体造型;二、创建扩展图元;三、对象布尔运算;四、放样操作五、复杂物体放样
四、物体的编辑:一、修改命令面板(基本常用的)二、空间扭曲工具(FFDBOX)
五、物体的选择和精确视图:一、选择集简介二、精确绘图工具
六、灯光与相机:一、灯光的分类二、相机分类及设定
七、材质和渲染:一、材质编辑器使用二、设定基本材质三、贴图制作四、渲染应用
八、环境设置:一、背景设定
第二部分:lightscape
一、lightscape的安装
二、lightscape界面介绍:一、认识总界面二、主菜单File介绍三、灯光设置菜单了解四、参数设置菜单了解和应用
三、各命令面板介绍
四、倒入3dmax模型
五、材质编辑
六、灯光与相机:一、灯光的设置二、相机的设置
七、渲染设置
八、环境设置:一、背景设定
第三部分:photoshop
一、photoshop的安装
二、photoshop界面及基本菜单介绍
三、利用简单的菜单和命令对之前所做的效果图进行简单的后期处理
第四部分:Vray
一、Vray的安装
二、photoshop界面及基本菜单介绍
三、利用基本的菜单和命令对模型进行渲染
作业:本阶段的作业是在简单模型的基础上进行渲染
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