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【课程详情】
本课程深刻剖析了游戏中的动画制作,内容涵盖了不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,让学生完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMax软件控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。完成本课程的学习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维动画设计工作。
课程板块 课程板块内容 动画运动规律案例 课时 18 教 学 游戏动画概述和制作规律专业 将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、施法、死 亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等 角色骨骼绑定 课 时 16 教 学 具备一定软件基础后,本课程 将结合解剖理论,在3dsMax软件中应用bones骨骼系统及character studio骨骼系统为各种常见的游戏角色设定骨骼。 学习使用Skin或Physique等工具对骨骼和模型进行关联,也就是常说的蒙皮技术 人形角色动画 设计 课 时 24 教 学 人形角色动画设计专业课建立 在基础课程之上,在基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游角 色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出优秀的网游角色。 经典案例临摹 课 时 32 教 学 网游动画商业案例临摹成功的 动画作品,让学员达到对于基本游戏动作的领悟与制作,同时也要能根据不同需要灵活的制作动作。 四足类角色动 画设计 课 时 16 教 学 怪物类角色动画设计按照游戏 动画的产业标准制作符合业界标准的动画。除动画本身要达到流畅外,还要满足其角色的逻辑性、趣味性、个性特色分 析掌握非人形怪物的结构特征等内涵。 游戏场景动画 设计 课 时 16 教 学 初级道具贴图手绘训练,高级 道具贴图ao层手绘训练,场景贴图进阶,复杂有层次感的浮雕场景贴图手绘训练,利用素材进行合成的贴图技巧训练, 写实类场景贴图处理。角色专业课建立在基础课程之上,在基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个 部分逐步深入细化,使学生掌握网游角色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出 优秀的网游角色。 项目开发模拟 课时 20 教 学 本模块从游戏角色模型搭建开 始,将游戏角色模型制作和游戏动画制作内容有机的结合在一起,让学员熟练掌握角色模型到游戏动画的整个制作过程 ,提高综合实力。
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