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Cocos2D手机游戏开发

Cocos2D手机游戏开发

  • ¥6800 人气 27
  • 杭州西湖
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普通课程
全日制

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【课程详情】

课程简介:

Cocos2D手机游戏开发

最近几个月,我们天地君道培训经常收到企业对于Cocos2D-X开发人才的用人需求,而且所提供的薪资相当可观。

为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,天地君道培训特别推出适合新手的Cocos2D-X手游开发课程。

适合人群:大型客户端游戏开发人员手机游戏开发人员对游戏感兴趣的C++开发人员对游戏开发感兴趣的技术人员打算从事IT行业的在校学生或应届毕业生

课程项目介绍:

Cocos2D手机游戏开发

教学目标:强化C++编程语言;学会使用面向对象的方法去分析解决问题;掌握使用Cocos2D-X游戏引擎设计和完成一些完整的项目,如《捕鱼达人》、《我是MT》;在项目实例中深入掌握面向对象编程(00P)和游戏开发流程;模拟现实中游戏公司如何立项,制定项目计划,团队成员之间如何协作开发,如何对项目资源和代码的版本化管理等,让学员在进入公司工作以后,可以很快的融入到公司正常项目中。

为什么选择天地培训授课方式:

1、线上线下双模式教学,任何地点你都可以学习,所有天地培训老师都在这里为你服务!

2、30个项目为主体,贯穿全部课程知识点,授人以渔;

3、一对一课后辅导,专属于你的技术专家师资团队:

1、本课程讲师为Cocos2D-X资深专家,拥有深厚的技术积累和丰富的项目实战经验

2、校长为国内本关于Flash开发的专业书籍《FlashActionScript3.0殿堂之路》作者,迄今已翻版15次,《程序员》杂志RIA专栏特邀作者。

3、讲师均为业界知名开发工程师,拥有丰富的实战经验,掌握最前沿的开发技术及教学方法。天地培训品牌:

Cocos2D手机游戏开发

经过数年发展,天地培训已成为国内最专业的游戏人才培训机构,与数百家企业建立了人才合作协议,为游戏行业输送了大量的开发精英。中国就业竞争力的培训学校

天地培训依托全球的Flash/Flex开发者社区9RIA.天地会,与全国超过400家公司有不同程度的人才就业合作,为学员建立了广阔的就业平台。学校与学生签订就业协议,毕业合格直接推荐就业。

课程概要

阶段 内容 完成目标
预科部分 Cocos2d概述 了解Cocos2D-X,掌握各系统平台下环境的搭建,实现个程序
Cocos2d开发环境搭建
C++语言基础 以多个项目实例升入学习C++语言 熟练掌握C++语言语法,能够达到编写简单程序看懂相应的项目代码;
为学习Coco2D-X打下良好的基础
在项目中学习和掌握面向对象编程(00P)
Cocos2D常用类 结构框架、导演类、图层类、场景类、精灵类、菜单类、动作 掌握引擎的使用及常用类的关系;
掌握引擎的基础使用
特殊数据结构 CCArray、CCDictionary、CCString、CCLog等常用数据结构和方法,字符和调试 掌握数据结构和方法;
开发调试
Cocos2D-X射击游戏实例 掌握采用cocos2d-iphone游戏物理引擎进行开发;
0penGL ES 2.0 支持;
游戏组件分析及规划;
游戏菜单的使用;
检测碰撞的技巧使用;
触屏控制
综合项目开发,熟练掌握各种技术
Cocos2D-X进阶类 font face="microsoft yahei">画、场景转换、效果、粒子、地图编辑、菜单、字体、输入框、CCControlExtension 掌握高级cocos2d-x粒子系统
Tiled map实例 分块地图介绍;使用地图编辑器制作地图;
在cocos2-x中实现直角分块地图;
斜角分块地图制作;
在游戏中使用斜角地图;
地图滚屏实现
掌握进阶游戏地图制作
物理引擎 如何在i0S和Android工程中添加第三方库;
物理引擎概念、了解Box2d、Chipmunk;
在游戏中使用Box2d
掌握如何在I0S和Android工程中天街第三方库;
掌握物理引擎box2d的使用;
虚拟世界物理引擎Chipmunk的使用
游戏音效 cocosDenshion中多平台支持的音频格式;
使用openSL ES在Android中播放音频;
游戏实例中音频
掌握Cocos2D-X中的音效使用
游戏画面详解

设置游戏方向;
多分辨率支持;
Textures的尺寸

掌握常用的分辨率适配和游戏方向设置方法
网络功能 CCClient使用;
Libcurl的使用;
网络安全与网络编程
Cocos2D-X网络编程
工具使用 Particle Designer、CocosBuilder、TexturePacker、Tiled Map、 EditorGarageBand 掌握常用的第三方工具
完整游戏实例 通过《捕鱼达人》游戏实例,掌握以下内容:
采用Cocos2D-X游戏物理引擎开发;
0penGL ES2.0支持;
游戏组件分析及规则;
游戏菜单的使用;
粒子效果的技巧使用;
检测碰撞的技巧使用
精灵动画的技巧使用;
场景过度效果使用;
触屏技术使用
掌握完整游戏的制作过程
游戏开发优化篇 Cocos2D-X内存管理;
多线程开发;
使用TexturePacker等工具优化内存
了解游戏开发的高级功能
Cocos2D其他版本 了解Cocos2D-HTML5的基本知识;
了解Cocos2D-x lua的基本知识
完成目标

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