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影视模型与渲染班

影视模型与渲染班

  • ¥16800 人气 26
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普通课程
全日制

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【课程详情】

影视模型与渲染班本课程将通过建模、材质、灯光、色彩、构图等知识的学习,使学员熟练掌握各种技术、提高自身艺术的修养。并能够独立制作出影视级别的模型与渲染作品。确保学员能够胜任动画公司、影视公司、游戏公司、广告公司的高端模型、贴图、灯光渲染师等岗位。在模型训练方面,主要学习各类模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色;在贴图训练方面,主要学习UV技术、纹理绘制、程序纹理;在渲染方面主要学习MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、Zbrush、Photoshop等软件。实现专业级别的影视场景与卡通角色模型设计、游戏角色与场景设计。

  课程 学习目的 课时
      色彩理论 本门课将有针对性地学习色彩理论,掌握色彩规律、用色原则及色彩搭配应用技巧,结合Photoshop软件完成角色、场景、道具等设计。       36
    道具模型 深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。     44
    场景模型 学习各种建筑物的模型,包括建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理。     68
      灯光渲染 全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、Renderman等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用。       58
    卡通角色建模 使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。     58
    写实角色建模 使用 ZBrush数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术;UV 展平技术;学习使用 Photoshop、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。     112
    模型雕刻 学习ZBrush等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型。     64
    毕业设计 在专业的行业教师的带领下,采用项目实训的方式,按照就业公司的岗位要求,结合各大制作公司的应聘测试题目,指导学生完成毕业作品的设计创作。     40
【招生要求】:

对本课程有兴趣爱好,又想从事这方面工作的学员(专业方面无要求)、高中、中专、大专及以上学历、年龄18周岁以上开设班次:

我校开班分为:全日制班和业余制班

白天班(9:00~12:0013:30~16:30)

晚上班(18:30~21:30)

周末班(9:00~12:0013:30~16:30)报名须知:

报名时需要带两张一寸黑白或彩色照片,身份证复印件一张480课时

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